収益モデル

ゲームのレベニューシェアモデルとは何ですか?

著者: イオアナ・グリゴレスク, コンテンツマネージャー

監修者: メイール・アムザラグ, CEO兼共同創設者

ゲームの収益分配モデルとは?

ゲームのレベニューシェアモデルとは何ですか?

ゲーム収益分配モデルとは、デジタル製品やビデオゲームの販売によって得られた収益が、事前合意に基づいて複数の関係者間で共有されるビジネスモデルです。

通常、関与する関係者は以下の通りです: 

  • 開発者 
  • パブリッシャー 
  • コンテンツクリエイター/インフルエンサー
  • テクノロジーパートナー

場合によっては、報酬はパフォーマンス指標によって設定されます。 

ゲームおよびSaaSでレベニューシェアを利用する理由とは?

ゲーム収益分配モデルは、多額の初期投資を必要としないため、スタジオ、SaaS創業者、インディーゲーム開発者にとっての選択肢となります。

もう一つの理由として、このモデルは製品の成功の可能性によって貢献者を引きつけます。製品が速やかに人気を獲得すると見込まれる場合、貢献者は製品の成長とともに自身の収益が増加するという考えに魅力を感じるのです。

留意事項

ゲーム収益モデルには、厳密な追跡、レポーティング、そして信頼できる決済システムとの連携が必要です。

収益分配モデルの恩恵を受けるのは誰ですか?

このモデルに関わる関係者は以下の通りです。 

  • インディーゲームクリエイターやSaaS開発者は、投資を増やすことなく熟練したパートナーシップを得られます。 
  • パブリッシャーやプラットフォームは、初期の金銭的リスクを抑えながらカタログを拡大できます。
  • コンテンツクリエイター、インフルエンサー、アフィリエイトは、信頼する製品を宣伝することで継続的な収益を得られます。
留意事項

このモデルが機能するためには、決済インフラが適切に動作する必要があります。

レベニューシェアのリスクは何ですか?

ゲームの収益分配モデルにはいくつかの課題があります: 

  • 不確実性:対象となるゲームやソフトウェアが期待通りに売れない場合、貢献者はその働きにもかかわらず、ほとんど、あるいは全く収入を得られない可能性があります。
  • パートナーシップの損害:不正確な会計、収益の遅延、または割合に関する議論は、コラボレーションを終了させる可能性があります。 
  • 運用上のリスク:国際的な販売は、開発者を決済、コンプライアンス、税務上の義務など、多くの不確実性に晒す可能性があります。
留意事項

堅実なゲーム収益分配モデルは、技術提携と明確な契約という文脈において機能します。 

フリーランサーやパートナーはレベニューシェア契約を承諾する前に何を考慮すべきでしょうか?

ビデオゲームのフリーランサーまたはパートナーとして、以下の点を慎重に考慮する必要があります: 

  • 目標 
  • 期待 
  • 関連するリスク

さらに、フリーランサーは、何を納品すべきか、支払われる収益がどのように計算されるか、いつ支払いが行われるか、精算条項、および契約解除権を正確に理解する必要があります。これらの側面は、法的合意書に記載されるべきです。 

レベニューシェアの支払いは通常いつ開始されますか?

レベニューシェア取引は、製品がローンチされ、法的合意書に規定された要件が満たされた時点で開始されます。これには、ローンチ前の経費回収や収益目標の達成などが含まれる場合があります。

また、支払いの頻度は契約によって異なるため、関係者全員が合意内容の詳細を把握しておくことが不可欠です。 

リリース前費用とマーケティング費用は最初に回収されますか?

実際、大半のゲームの収益分配契約では、他の支払いに先立って、リリース前およびマーケティング費用がまず回収されます。 

これらの費用には以下のものが含まれます: 

  • 開発費用 
  • 広告 
  • システム費用 
  • 品質保証

これらの提携関係における信頼の維持は、透明性を確保することで実現できます。

企業は収益分配を効果的に管理するにはどうすればよいでしょうか?

レベニューシェアモデルを管理するには、開発者とSaaS創業者は以下に注力する必要があります。 

企業は売上を正確に追跡し、 グローバルな税金に対応し、そして、期日通りに支払いを分配する必要があります。そこで、 Merchant of Record のようなソリューションが PayPro Global 管理することで価値を付加します。 決済、税務コンプライアンス、請求処理、および地域全体の収益分配。

結論

ゲームの収益分配モデルは、デジタル製品やビデオゲームにとって有効な選択肢です。コラボレーションを促進し、初期投資を削減し、具体的な目標を設定することで、この収益モデルは他の選択肢の中でも際立っています。しかし、明確な契約とは別に、強力な決済インフラの必要性は否定できません。マーチャント・オブ・レコードモデルは、運用上の複雑さを軽減し、ゲームクリエイターが製品開発により集中することを可能にします。 

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