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게임 내 MTX(소액 결제)란 무엇인가요?

작성자: Ioana Grigorescu, 콘텐츠 관리자

검토자: Meir Amzallag, CEO 겸 공동 창립자

인게임 마이크로트랜잭션(MTX) 처리란 무엇인가요?

게임 내 MTX(소액 결제)란 무엇인가요?

인게임 MTX (소액 결제)는 게임 또는 소프트웨어 애플리케이션 내에서 이루어지는 결제로, 사용자가 실제 돈과 교환하여 다양한 가상 상품이나 서비스에 접근할 수 있도록 합니다. 

인게임 MTX는 무료 플레이 게임이나 구독 기반 소프트웨어에서 빈번하게 이루어지며, 제품 유지에 중요한 수익원이 됩니다.

인게임 MTX의 다양한 유형에는 어떤 것이 있나요?

인게임 소액 결제는 여러 가지 유형이 있을 수 있습니다: 

  • 소모품: 에너지 또는 파워업과 같은 임시 아이템이나 부스트.
  • 비소모품: 영구 아이템, 종종 외형적 또는 기능적 개선.
  • 구독: 프리미엄 제품 버전 또는 반복되는 기능에 대한 접근.
  • 게임 내 화폐: 다른 아이템 또는 콘텐츠 구매에 사용되는 토큰.
  • 전리품 상자: 다양한 보상; 이러한 것들은 점점 더 ~로 대체되고 있습니다. 배틀 패스 예측 가능한 진행.
  • 직접 구매: 명확한 가치를 가지고 즉시 구매되는 특정 아이템.

MTX 처리는 기술적으로 어떻게 작동하나요?

게임 내 MTX 처리는 모든 온라인 결제 처리와 동일한 방식으로 작동합니다. 이는 Merchant of Record와 같은 결제 솔루션과의 통합을 필요로 합니다. 

이 과정은 다음 단계를 따릅니다: 

  1. 플레이어가 구매를 합니다. 
  2. 시스템은 결제 게이트웨이로 거래 요청을 보냅니다. 
  3. 게이트웨이는 Payment Processor로 정보를 전달하며, Payment Processor는 해당 정보를 플레이어의 은행으로 보냅니다. 
  4. 은행이 승인하면 거래가 수락되고, 플레이어는 가상 아이템 또는 서비스를 받습니다. 

게임 내 MTX 활용 빈도가 증가함에 따라, 개발사들은 지연이나 오탐으로 인한 결제 거부 없이 빠르고 안전한 결제를 제공하는 결제 솔루션과의 통합 필요성을 강하게 느끼고 있습니다.

전문가 팁

Merchant of Record(MoR) 솔루션은 결제 개시부터 복잡한 법률 및 세금 처리, 그리고 그 외의 모든 과정까지 포괄적으로 관리하는 인프라를 제공합니다.

마이크로트랜잭션(MTX)의 장점과 단점은 무엇인가요?

게임 내 MTX는 어떤 수익 창출 전략에 사용되더라도 장단점을 모두 가지고 있습니다. 구체적인 내용은 다음과 같습니다: 

장점 

단점

수익원입니다

공정성과 게임 플레이 균형에 영향을 미치는 페이투윈(pay-to-win) 시나리오의 위험.

게임 커스터마이징 및 편의성을 제공하며, 플레이어가 게임에 몰입하도록 합니다. 

특히 취약한 사용자들 사이에서 과도한 지출을 유도할 수 있습니다.

유연한 수익화를 장려합니다 

전리품 상자는 도박 관련 윤리적 및 법적 우려를 제기할 수 있습니다.

유의 사항

MoR(Merchant of Record) 플랫폼은 구매 한도, 보안 거래 및 현지 규정 준수를 위한 제어를 제공합니다.

MTX는 수익과 플레이어 경험의 균형을 어떻게 맞출 수 있을까요?

게임 내 MTX 전략은 플레이어 경험과 수익성에 중점을 둡니다(다음 포함): 

  • 플레이어 중심 디자인: 게임 플레이가 중단되지 않도록 유지하거나 유료 플레이 시스템을 사용하는 것을 고려하세요.
  • 데이터 기반 인사이트: 데이터를 수집하여 행동 패턴을 파악하고, 이러한 선호도에 맞게 변경하십시오. 
  • 윤리적 수익화: 필수적인 게임 진행보다는 꾸미기 아이템, 편의 기능 또는 선택적 콘텐츠에 집중하세요.
  • 유연한 상품 구성: 구독, 코스메틱 MTX, DLC 팩 등 다양한 요소를 결합하여 여러 선호도를 충족시키십시오.

MTX를 둘러싼 윤리적 문제는 무엇일까요?

게임 내 MTX는 윤리적인 관점에서 고려되어야 할 주제입니다. 그 이유는 다음과 같습니다: 

  • Pay-to-win 메커니즘은 특정 금액 이상을 지출할 수 없는 플레이어를 배제합니다. 
  • 확률형 아이템과 무작위 시스템은 도박과 유사할 수 있으며, 이는 미성년 플레이어에게 영향을 미칠 수 있습니다. 
  • 게임 내 MTX의 빈번한 특성은 강박적인 지출을 조장합니다.
유의 사항

MoR(Merchant of Record) 제공업체는 개발자가 연령 확인, 지출 한도, 그리고 투명한 결제 데이터이는 건전한 수익화를 장려합니다.

MTX 규제는 전 세계적으로 어떻게 다를까요?

게임 내 MTX는 지역에 따라 다른 규제를 받습니다. 개발자는 투명성 또는 소비자 보호와 같은 다양한 규제 유형을 고려해야 합니다.

게임 또는 소프트웨어 개발자가 해외 판매 시 직면할 수 있는 가장 큰 운영상의 어려움 중 하나는 세금 및 규정 준수 관리입니다. 산업 규제 매우 많고 끊임없이 진화합니다. 변화를 단순히 추적하는 것만으로도 시간이 많이 소요되며, 요구 사항을 적용하는 것은 말할 것도 없습니다.

전문가 팁

판매 기록 사업자가 이러한 운영상의 복잡성을 담당합니다. 예를 들어, PayPro Global 처리하며 글로벌 세금 규정 준수, 보고 및 규제 의무를 담당하여, 현지 법률을 위반하지 않고 전 세계적으로 게임이나 소프트웨어를 더 쉽게 판매할 수 있도록 합니다.

결론

인게임 소액 결제는 게임 수익화에 중요한 요소입니다. 이는 추가적인 수익원으로 인식되며, 그에 맞게 다루어져야 합니다. 따라서 인게임 MTX(소액 결제)를 구현하고 관리할 때 개발자는 결제 보안, 효율성, 세금, 규정 준수 및 윤리와 같은 측면을 고려해야 합니다. Merchant of Record 솔루션은 장기적인 파트너가 될 수 있습니다. 

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