Gry wideo

Co to są wewnątrzgrowe MTX (mikrotransakcje)?

Autor: Ioana Grigorescu, Content Manager

Sprawdzono przez: Meir Amzallag, CEO & Współzałożyciel

Co to jest przetwarzanie wewnątrzgrowych mikrotransakcji (MTX)

Co to są MTX (mikrotransakcje) w grze?

Wewnątrzgrowe MTX (mikrotransakcje) to płatności dokonywane w grze lub aplikacji programowej, które dają użytkownikom dostęp do różnych wirtualnych dóbr lub usług w zamian za prawdziwe pieniądze. 

Wewnątrzgrowe MTX są częstą praktyką w grach free-to-play lub oprogramowaniu subskrypcyjnym, stając się źródłem przychodów, ważnym dla utrzymania produktu.

Jakie są różne rodzaje mikrotransakcji (MTX) w grach?

Wewnątrzgrowe mikrotransakcje mogą być różnego typu: 

  • Przedmioty zużywalne: Tymczasowe przedmioty lub wzmocnienia, takie jak energia lub ulepszenia.
  • Przedmioty niezużywalne: Stałe przedmioty, często ulepszenia kosmetyczne lub funkcjonalne.
  • Subskrypcje: Dostęp do wersji premium produktu lub funkcji cyklicznych.
  • Waluty w grach: Tokeny używane do zakupu innych przedmiotów lub treści.
  • Skrzynki z łupami: Różne nagrody; są one coraz częściej zastępowane przez przepustki bojowe z przewidywalnym postępem.
  • Bezpośrednie zakupy: Konkretne przedmioty kupowane od razu o znanej wartości.

Jak technicznie działa przetwarzanie MTX?

Przetwarzanie MTX w grach działa w taki sam sposób, jak przetwarzanie wszystkich płatności online. Wymaga integracji z rozwiązaniami płatniczymi, takimi jak merchant of record. 

Proces przebiega w następujących krokach: 

  1. Gracz dokonuje zakupu. 
  2. System wysyła żądanie transakcji do bramki płatniczej. 
  3. Bramka przekazuje informacje do procesora płatności, który wysyła je do banku gracza. 
  4. Po zatwierdzeniu przez bank transakcja zostaje zaakceptowana, a gracz otrzymuje wirtualny przedmiot lub usługę. 

Mikrotransakcje w grach charakteryzują się zwiększoną częstotliwością, co podkreśla potrzebę integracji dewelopera z rozwiązaniem płatniczym, które może zapewnić szybkie i bezpieczne płatności, unikając opóźnień lub fałszywych odrzuceń płatności.

Praktyczna wskazówka

Rozwiązanie typu Merchant of Record oferuje dostęp do kompleksowej infrastruktury, która zajmuje się całym procesem, od inicjacji płatności po złożone procesy prawne i podatkowe, i nie tylko.

Jakie są wady i zalety mikrotransakcji (MTX)?

Mikrotransakcje w grach mają zarówno zalety, jak i wady, gdy są używane w jakiejkolwiek strategii monetyzacji. Należą do nich: 

Zalety 

Wady

Stanowi źródło przychodów

Ryzyko scenariuszy pay-to-win, wpływające na uczciwość i balans rozgrywki.

Umożliwia personalizację i wygodę w grze, a także utrzymuje gracza w immersji. 

Może zachęcać do nadmiernych wydatków, szczególnie wśród podatnych użytkowników.

Zachęca do elastycznej monetyzacji 

Loot boxy mogą rodzić etyczne i prawne obawy związane z hazardem.

Zapamiętaj

Platformy Merchant of Record oferują kontrolę limitów zakupów, bezpiecznych transakcji i zgodności z lokalnymi przepisami.

Jak MTX mogą zrównoważyć zysk i doświadczenie gracza?

Strategie MTX w grach koncentrują się na doświadczeniu graczy i rentowności poprzez: 

  • Projektowanie skoncentrowane na graczu: Rozważ utrzymanie nieprzerwanej rozgrywki lub zastosowanie systemu pay-to-play.
  • Wnioski oparte na danych: Zbieraj dane, aby zidentyfikować wzorce zachowań i wprowadzać zmiany dostosowane do tych preferencji. 
  • Etyczna monetyzacja: Skup się na przedmiotach kosmetycznych, udogodnieniach lub opcjonalnej zawartości, zamiast na kluczowym postępie.
  • Elastyczne oferty: Połącz różne elementy, takie jak subskrypcje, kosmetyczne mikropłatności (MTX) i pakiety DLC, aby zaspokoić różnorodne preferencje.

Jakie są obawy etyczne wokół MTX?

Mikropłatności w grach (MTX) to temat, który należy rozważyć z etycznego punktu widzenia. Oto dlaczego: 

  • Mechaniki pay-to-win wykluczają graczy, którzy nie są w stanie wydać więcej niż określoną kwotę. 
  • Skrzynki z łupami (loot boxy) i losowe systemy mogą przypominać hazard, a to może mieć wpływ na nieletnich graczy. 
  • Częste występowanie mikropłatności w grach (MTX) zachęca do kompulsywnych wydatków.
Zapamiętaj

Dostawcy sprzedawcy formalnego umożliwiają deweloperom korzystanie z funkcji takich jak weryfikacja wieku, limity wydatków i przejrzyste dane płatnicze, co sprzyja odpowiedzialnej monetyzacji.

Jak różnią się regulacje MTX globalnie?

Mikrotransakcje w grach podlegają różnym regulacjom, w zależności od regionu. Deweloperzy muszą uwzględnić różne typy regulacji, takie jak przejrzystość czy ochrona konsumenta.

Jedną z największych przeszkód operacyjnych, z jakimi może się zmierzyć deweloper gier lub oprogramowania podczas sprzedaży międzynarodowej, jest zarządzanie podatkami i zgodnością z przepisami. Regulacje branżowe są liczne i stale ewoluują. Samo śledzenie zmian jest czasochłonne, nie wspominając o wdrażaniu wymagań.

Praktyczna wskazówka

Merchant of Record przejmuje tę złożoność operacyjną. Na przykład, PayPro Global obsługuje globalna zgodność podatkowa, raportowanie i obowiązki regulacyjne, co ułatwia sprzedaż gier lub oprogramowania na całym świecie bez naruszania lokalnych przepisów.

Wniosek

Mikrotransakcje w grach stanowią ważny element monetyzacji gier. Są one postrzegane jako dodatkowe źródło przychodów i należy je odpowiednio traktować. Oznacza to, że przy wdrażaniu i zarządzaniu mikrotransakcjami w grach (MTX) deweloperzy muszą wziąć pod uwagę takie aspekty jak bezpieczeństwo płatności, efektywność, podatki, zgodność z przepisami oraz etyka. Rozwiązanie Merchant of Record może okazać się długoterminowym partnerem. 

Gotowy do rozpoczęcia?

Byliśmy na Twoim miejscu. Podziel się z nami swoimi globalnymi marzeniami, a my wykorzystamy nasze 18-letnie doświadczenie, aby stały się rzeczywistością.
Obraz mozaikowy
pl_PLPolski