Gry wideo

Co to jest samopublikowanie w branży gier i SaaS?

Autor: Ioana Grigorescu, Content Manager

Sprawdzono przez: Meir Amzallag, CEO & Współzałożyciel

Czym jest samopublikowanie w gamingu

Co to jest samopublikowanie w branży gier i SaaS?

Self-publishing na rynku gier i oprogramowania odnosi się do deweloperów tworzących i sprzedających swoje produkty samodzielnie, bez współpracy z wydawcą. Obejmuje to zarządzanie całym cyklem życia produktu, od faktycznej produkcji gry wideo po ustalanie ceny i przygotowywanie strategii marketingowej.

Samopublikowanie gier wideo daje deweloperowi pełną kontrolę nad produktem, ale wiąże się z odpowiedzialnością za zarządzanie złożonymi operacjami, takimi jak płatności, bezpieczeństwo i zgodność z przepisami branżowymi. 

Jak rozwinęło się samopublikowanie gier wideo?

Samopublikowanie gier wideo zmieniło się dzięki dostępności przystępnych narzędzi deweloperskich, sklepów cyfrowych i cyfrowej dystrybucji gier.

Możliwość bezpośredniej sprzedaży klientom umożliwia twórcom gier wydawanie ich produktów, a deweloperom SaaS komercjalizację ich aplikacji za pośrednictwem subskrypcji.

Zapamiętaj

Samodzielni twórcy mogą sprzedawać swoje gry niezależnie, ale wiąże się to z większą konkurencją. Ważne jest, aby deweloperzy myśleli i reagowali jako właściciele produktów, marketingowcy i deweloperzy biznesowi, a nie tylko twórcy gier.

Self-publishing gier to słuszna opcja dla deweloperów, ponieważ zapewnia bezpośredni dostęp do potencjalnych klientów. Dodatkowo, decydując się na self-publishing, deweloperzy nie są zobowiązani do przestrzegania zasad platformy ani do uzyskiwania zgody wydawcy.

Własność jest kolejnym powodem, dla którego samodzielne wydawanie gier zyskuje na popularności. Twórcy gier mogą zachować kontrolę nad samym produktem, modelami cenowymi, a co najważniejsze, nad relacjami z klientami. Jest to istotne, ponieważ może ułatwić budowanie długoterminowych relacji z klientami, wspierać przyszłe strategie marketingowe lub praktyki dotyczące rabatów.

Jakie są kluczowe różnice, zalety i wady w porównaniu do tradycyjnego wydawnictwa?

Tradycyjni wydawcy lub platformy oferują finansowanie, dostęp do odbiorców i infrastrukturę, ale w zamian zabierają większą część niezależności dewelopera i jego zysków.

Samodzielne wydawanie pozwala deweloperowi zachować kontrolę i większą część swoich zarobków, ale naraża go na szereg czasochłonnych procesów operacyjnych.

Oto zalety i wady samodzielnego wydawania:

Zalety 

Wady 

  • Pełna kontrola twórcza i nad produktem
  • Początkowa inwestycja w rozwój i marketing
  • Wyższa retencja przychodów
  • Odpowiedzialność za płatności, podatki, zgodność z przepisami i obsługę klienta
  • Elastyczność w ustalaniu cen, harmonogramach wydań i aktualizacjach
  • Trudność w uzyskaniu widoczności na zatłoczonych rynkach

Czy samodzielne wydawanie jest wykonalną ścieżką dla indywidualnych deweloperów lub małych zespołów?

Krótka odpowiedź brzmi: tak, samodzielne wydawanie jest możliwą drogą dla indywidualnych deweloperów lub małych zespołów twórców gier indie.

Aby jednak odnieść sukces, zarówno założyciele firm SaaS, jak i twórcy gier muszą skupić się na konkretnych niszach, wyznaczyć realistyczne cele i współpracować z partnerami zewnętrznymi, którzy mogą przejąć operacyjną odpowiedzialność za sprzedaż gier i oprogramowania na całym świecie.

Praktyczna wskazówka

A merchant of record takich jak PayPro Global może obsłużyć wszystko, od płatności po zapobieganie oszustwom oraz kompleksową zgodność podatkową aby twórcy SaaS i gier wideo mogli skupić się na tym, co potrafią najlepiej: tworzeniu angażujących produktów.

Jakie są kluczowe kroki do skutecznego samodzielnego wydania gry lub produktu SaaS?

Aby rozpocząć drogę do samodzielnego publikowania, twórcy gier powinni wykonać następujące kroki:

  1. Zbuduj unikalną propozycję wartości: Określ, co wyróżnia Twoją grę lub oprogramowanie na tle konkurencji. 
  2. Opracuj skalowalny produkt: Upewnij się, że Twój produkt jest w stanie sprostać wzrostowi, różnym aktualizacjom i obsłudze klienta. 
  3. Zdecyduj, jak chcesz zarządzać dystrybucją: Rozważ swoje opcje i zdecyduj, czy chcesz sprzedawać samodzielnie, za pośrednictwem platformy, czy też jedno i drugie. 
  4. Stwórz strategię marketingową: Współpracuj z influencerami, zainwestuj w stronę internetową, SEO, społeczności lub zarządzanie mediami społecznościowymi. 
  5. Nieustannie angażuj użytkowników: Pętle informacji zwrotnych a regularne aktualizacje budują lojalność i długoterminową retencję.

Jakie strategie marketingowe są najskuteczniejsze dla produktów samodzielnie wydanych?

Zachowanie aktualności i autentyczności to dwie ważne cechy strategii marketingowych samodzielnych wydawców. Oto kilka przykładów taktyk, które mogą wypróbować deweloperzy:

  • Współpracuj z twórcami treści, których śledzi Twoja publiczność
  • Utrzymuj aktywny profil w dedykowanych społecznościach lub na platformach takich jak Discord
  • Zoptymalizuj swoją stronę internetową lub sklep online, aby pozostać widocznym
  • Udostępniaj treści edukacyjne 
  • Użyj Darmowe wersje próbne oraz rabaty
  • Zainwestuj w odpowiedniego użytkownika wdrożenia
Praktyczna wskazówka

Stale monitoruj swoje wyniki i optymalizuj swoje strategie na podstawie zebranych informacji zwrotnych.

Wniosek

Samodzielne wydawanie to ścieżka, którą mogą obrać zarówno twórcy gier, jak i twórcy oprogramowania SaaS, ponieważ pozwala im zachować kontrolę nad produktem, danymi klientów, monetyzacją i strategiami marketingowymi. Jednakże deweloperzy, którzy wybiorą tę opcję, będą musieli zająć się innymi złożonymi operacjami związanymi z płatnościami i zgodnością z przepisami. Współpraca z podmiotem rozliczającym transakcje pomaga uprościć sprzedaż gier wideo i oprogramowania online, w dowolnym miejscu na świecie.

Gotowy do rozpoczęcia?

Byliśmy na Twoim miejscu. Podziel się z nami swoimi globalnymi marzeniami, a my wykorzystamy nasze 18-letnie doświadczenie, aby stały się rzeczywistością.
Obraz mozaikowy
pl_PLPolski