Comment gérer les taxes sur les jeux vidéo pour les articles et les DLC en jeu
Publié : 22 août 2025
Dernière mise à jour : août 29, 2025
Pour rester conforme lors de la vente de jeux vidéo en ligne, d'objets en jeu et de DLC, vous avez besoin d'une approche systématique pour calculer, collecter et reverser les taxes. Les réglementations fiscales diverses et complexes pour les biens numériques à travers les pays et les États ont un impact sur les considérations de conformité fiscale. Ce guide décrit un processus pour répondre à ces obligations, visant à soutenir la gestion de la conformité.
Choisissez une méthode de gestion fiscale
La première chose à faire est de décider comment vous allez gérer le processus fiscal. Cette décision aura une incidence sur votre allocation de ressources, votre niveau de risque et votre capacité à évoluer. Pour choisir la bonne stratégie pour votre entreprise, commencez par évaluer vos besoins commerciaux en tenant compte des questions suivantes :
- Expertise : Votre équipe possède-t-elle une expertise en matière de conformité fiscale mondiale pour les biens numériques ?
- Ressources : Quel est votre budget pour les logiciels fiscaux, les éventuels frais de conseil ou les nouvelles embauches ? Combien de temps votre équipe peut-elle consacrer à l’administration fiscale plutôt qu’au développement de produits essentiels ?
- Échelle : Dans combien d’États et de pays étrangers prévoyez-vous de vendre votre jeu?
- Tolérance au risque : Dans quelle mesure êtes-vous à l’aise avec le risque d’audits, d’amendes et de pénalités pour non-conformité potentielle ?
En fonction de vos réponses, vous pouvez évaluer les trois principales méthodes.
Méthode |
Coût |
Engagement de temps |
Responsabilité des risques |
Idéal pour |
En interne |
Variable (Salaires, Abonnements) |
Très élevé |
Entièrement à votre charge |
Grandes entreprises avec équipes financières et juridiques dédiées. |
Outils de conformité fiscale |
Moyen (frais SaaS, coûts par transaction) |
Moyen |
Principalement à votre charge |
Entreprises avec une certaine expertise financière cherchant à automatiser les calculs mais gérant les déclarations elles-mêmes. |
Merchant of Record (MoR) |
Intégré (frais sur le volume des transactions) |
Très faible |
Géré par le MoR |
Startups, développeurs indépendants et entreprises en croissance souhaitant se décharger de toute responsabilité fiscale et se concentrer sur leur produit. |
De nombreuses startups commencent par gérer leurs impôts en interne pour un marché unique. Alors qu'elles poursuivent expansion du marché, la complexité augmente exponentiellement, ce qui constitue un déclencheur courant pour passer à un Merchant of Record modèle pour éviter les difficultés de croissance et les risques de conformité.
En tant que Merchant of Record, PayPro Global agit comme votre revendeur, assumant l'entière responsabilité légale de la conformité fiscale mondiale. Nous gérons tous les enregistrements, calculs, déclarations et versements. Cela vous permet de vendre à un public mondial sans jamais avoir à gérer vous-même la taxe de vente internationale.

Liste de contrôle fiscale gratuite pour les jeux vidéo
Cessez de vous interroger sur le nexus et les taxes des jeux vidéo. Cette liste de contrôle vous donne des étapes claires pour
-
Seuils de détermination du nexus
-
Guide d'enregistrement
-
Collecte des taxes
-
Procédures de paiement
-
Conformité continue
-
et plus !
Déterminer où vous avez des obligations fiscales
Après avoir sélectionné une méthode de gestion autre qu'un MoR, vous devrez déterminer où vous êtes tenu de collecter les taxes. Ceci est basé sur deux facteurs principaux : le nexus et l'assujettissement à la taxe.
- Lien de rattachement : Il s’agit d’un lien entre votre entreprise et une juridiction fiscale qui vous oblige à y percevoir des taxes. Pour les vendeurs en ligne, le type le plus courant est nexus économique. À partir de 2025, plus de 45 États américains auront des lois sur le nexus économique.
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- Seuils de lien économique : Ceux-ci sont généralement basés sur les revenus annuels des ventes ou le nombre de transactions dans un État. Par exemple, Dakota du Sud le seuil est de 100 000 $ de ventes ou 200 transactions. Californie le seuil est plus élevé, soit 500 000 $ de ventes. Vous devez suivre les ventes dans chaque juridiction pour savoir quand vous franchissez ces seuils.
- Taux d'imposition et règles : Recherchez la taxabilité de contenu numérique téléchargeable dans chaque juridiction où vous avez un lien. Les taux pour les biens numériques varient considérablement. Le taux standard TVA dans l'Union européenne, par exemple, varie de 17 % au Luxembourg à 27 % en Hongrie. La question du pourcentage de taxe sur les jeux vidéo dépend entièrement de l'emplacement spécifique de l'acheteur.
Consultez notre Guide sur la taxe de vente et la TVA mondiales pour le lien, les seuils, les taux de taxe de vente et les règles basés sur l'emplacement.
Pour appliquer le taux de taxe correct, vous devez vérifier avec précision l'emplacement de votre client. Pour Conformité à la TVA de l'UE, les réglementations exigent la collecte d'au moins deux preuves de localisation non contradictoires, telles que l'adresse de facturation du client et l'adresse IP de son appareil.

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Guide d'enregistrement
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Collecte des taxes
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Procédures de paiement
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Conformité continue
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et plus !
Enregistrez-vous pour obtenir des permis fiscaux
Une fois que vous avez établi un nexus dans une juridiction, vous devez vous enregistrer pour obtenir un permis de taxe avant de pouvoir commencer à collecter légalement des taxes. Cette activité nécessite généralement un permis en vertu des lois locales.
- Aux États-Unis : Vous devrez visiter le site Web du Department of Revenue de chaque État, créer un compte professionnel et remplir une demande en ligne. Vous aurez généralement besoin de votre numéro d'identification d'employeur fédéral (FEIN), des documents de création de l'entreprise et des informations sur le directeur.
- Dans l'Union européenne : Pour les ventes dans plusieurs pays de l'UE, une entreprise non membre de l'UE peut s'inscrire au régime de guichet unique de TVA (OSS). Pour l'inscription, une entreprise peut choisir un pays de l'UE (tel que l'Irlande, souvent choisi par les entreprises anglophones) et soumettre une seule déclaration trimestrielle de TVA OSS pour toutes les ventes dans l'UE.
Enregistrez-vous pour un permis de taxe seulement après avoir confirmé que vous avez un nexus dans cette juridiction. Une inscription anticipée peut entraîner une obligation de soumettre des déclarations de revenus, ce qui pourrait augmenter les tâches administratives. Pour plus d'informations, consultez notre guide sur comment enregistrer votre entreprise SaaS.
Un Merchant of Record agit en tant que revendeur légal et est responsable de vos paiements et taxes de vente, ce qui signifie que vous n'avez pas besoin de passer par le processus d'enregistrement complexe dans les pays ou états où vos clients sont situés, vous économisant ainsi des centaines d'heures administratives.

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Conformité continue
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Configurez votre passage en caisse pour collecter les taxes
Intégrez un système pour appliquer le taux de taxe correct pendant le processus de paiement. Cela nécessite un calcul en temps réel basé sur l'emplacement vérifié du client.
Techniquement, cela signifie que votre système de paiement, tel qu'un système de paiement en jeu, doit effectuer un appel API à un moteur de calcul des taxes au moment de l'achat. Cet appel envoie l'emplacement du client et le type de produit pour recevoir le montant exact de la taxe, qui est ensuite ajouté au prix final.
Maintenez la transparence de vos prix. Indiquez clairement sur vos pages produits si les prix incluent les taxes ou si celles-ci seront ajoutées lors du paiement. Les frais imprévus à l'étape finale sont une cause majeure d'abandon de panier.

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Déclarer et payer les taxes perçues
La dernière étape consiste à déclarer et à payer les taxes que vous avez collectées auprès de vos joueurs. Ce processus implique un travail important et le respect des délais.
Regrouper les données : Compilez les rapports de ventes de votre système de paiement en ventilant les ventes et les taxes perçues par juridiction spécifique (pays, état, comté et ville).
Remplir les formulaires : Remplissez les formulaires de déclaration de taxes requis pour chaque juridiction. N'oubliez pas que la plupart des autorités proposent désormais un portail en ligne à cet effet.
Versement des paiements : Soumettez le montant de la taxe perçue à l'autorité compétente et assurez-vous de respecter la date limite.
La fréquence de déclaration (mensuelle, trimestrielle ou annuelle) est déterminée par l'administration fiscale et est généralement basée sur votre volume de ventes : des ventes plus élevées nécessitent souvent des déclarations plus fréquentes. Pour éviter les pièges courants, consultez notre guide sur les principales erreurs de taxe de vente dans le SaaS.
Conclusion
La gestion des taxes pour les jeux vidéo, les paiements intégrés, les DLC et autres biens numériques est un processus détaillé, continu et très complexe. En choisissant systématiquement une méthode de gestion, en identifiant vos obligations spécifiques, en vous enregistrant là où c'est requis et en mettant en œuvre un système robuste de collecte et de versement, vous pouvez maintenir la conformité SaaS.
Pour de nombreux développeurs et sociétés de jeux vidéo, un Merchant of Record Ce partenariat simplifie les complexités du flux de travail en transférant les responsabilités fiscales et les tâches administratives.
FAQ
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Oui, dans la plupart des pays et de nombreux États, la vente de produits numériques tels que les jeux vidéo et les DLC est une transaction soumise à l'impôt. Ces ventes sont généralement soumises à des taxes à la consommation telles que la taxe sur la valeur ajoutée (TVA) ou la taxe de vente d'un État, selon l'emplacement de l'acheteur.
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Le taux de taxe sur les jeux vidéo n'est pas fixe ; il est déterminé par l'emplacement du client au moment de l'achat. Les taux varient considérablement, allant de 0 % dans certains états à plus de 25 % pour la TVA dans certains pays européens.
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Le lien économique (economic nexus) est un lien commercial qui vous oblige à collecter des taxes dans un État, même sans présence physique. En tant que développeur de jeux vidéo, vous établissez un lien économique lorsque vous dépassez le seuil de vente spécifique d'un État (par exemple, 100 000 $ de revenus ou 200 transactions par an).
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Pour gérer les taxes mondiales, vous devez identifier chaque pays où vous devez des taxes, vous enregistrer auprès de ses autorités fiscales et utiliser un système pour appliquer les taux corrects au moment du paiement. Une solution plus simple consiste à s'associer à un Merchant of Record, qui gère l'ensemble de la conformité fiscale mondiale en votre nom.
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Le non-respect des lois fiscales peut entraîner de graves conséquences, notamment des pénalités importantes, des frais d'intérêts et la responsabilité de toutes les taxes impayées non perçues. Les autorités fiscales ont le pouvoir d'effectuer des audits et d'engager des poursuites judiciaires pour recouvrer les sommes dues.
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Un Merchant of Record (MoR) est un service qui agit en tant que revendeur légal de votre produit, assumant l'entière responsabilité de toutes les transactions. Pour les développeurs de jeux, un MoR gère l'ensemble du processus fiscal — calcul, collecte, déclaration et remise — éliminant ainsi entièrement votre charge de conformité.
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