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Come gestire le tasse sui videogiochi per oggetti di gioco e DLC

Pubblicato: 22 agosto 2025

Ultimo aggiornamento: 29 agosto 2025

Per rimanere conformi alla normativa quando si vendono videogiochi online, oggetti di gioco e DLC, è necessario un approccio sistematico per il calcolo, la riscossione e il versamento delle imposte. Le diverse e complesse normative fiscali per i beni digitali in diversi paesi e stati hanno un impatto sulle considerazioni relative alla conformità fiscale. Questa guida illustra un processo per far fronte a questi obblighi, con l'obiettivo di supportare la gestione della conformità.

Passaggio 1

Scegli un metodo di gestione fiscale

La prima cosa che dovete fare è decidere come gestire il processo fiscale. Questa decisione avrà un impatto sull'allocazione delle risorse, sul livello di rischio e sulla capacità di scalare. Per scegliere la strategia giusta per la vostra azienda, iniziate valutando le vostre esigenze aziendali considerando le seguenti domande:

 

  • Competenza: Il vostro team ha esperienza nella conformità fiscale globale per i beni digitali?
  • Risorse: Qual è il vostro budget per il software fiscale, le eventuali spese di consulenza o le nuove assunzioni? Quanto tempo può dedicare il vostro team all'amministrazione fiscale invece di concentrarsi sullo sviluppo del prodotto principale?
  • Scala: In quanti stati e paesi stranieri avete intenzione di vendere il vostro gioco?
  • Tolleranza al rischio: Quanto vi sentite a vostro agio con il rischio di audit, multe e sanzioni per potenziale non conformità?

 

In base alle vostre risposte, potete valutare i tre metodi principali.

 

Metodo

Costo

Impegno di tempo

Responsabilità di rischio

Ideale per

Interno

Variabile (Stipendi, Abbonamenti)

Molto alto

Interamente a tuo carico

Grandi aziende con team finanziari e legali dedicati.

Strumenti per la conformità fiscale

Medio (Commissioni SaaS, costi per transazione)

Medio

Principalmente a tuo carico

Aziende con una certa competenza finanziaria che desiderano automatizzare i calcoli ma gestire autonomamente le dichiarazioni.

Merchant of Record (MoR)

Integrato (Commissione sul volume delle transazioni)

Molto basso

Gestito da MoR

Startup, sviluppatori indipendenti e aziende in crescita che desiderano scaricare tutta la responsabilità fiscale e concentrarsi sul loro prodotto.

Suggerimento

Molte startup iniziano gestendo le tasse internamente per un singolo mercato. Man mano che perseguono espansione del mercato, la complessità aumenta esponenzialmente, il che è un punto di svolta comune per passare a un Merchant of Record modello per evitare difficoltà di crescita e rischi di conformità.

Checklist gratuita sulle imposte per i videogiochi

Smettete di fare congetture sul nexus e sulle tasse dei videogiochi. Questa checklist vi fornisce i passaggi chiari di

  • Segno di spunta

    Soglie di determinazione del Nexus

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    Guida alla registrazione

  • Segno di spunta

    Riscossione delle imposte

  • Segno di spunta

    Procedure di rimessa

  • Segno di spunta

    Conformità continua

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    e altro!

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Fase 2

Determinare dove si hanno obblighi fiscali

Dopo aver selezionato un metodo di gestione diverso da un MoR, dovrai determinare dove sei tenuto a riscuotere le tasse. Ciò si basa su due fattori principali: nexus e tassabilità.

 

  • Nesso: Si tratta di un collegamento tra la tua attività e una giurisdizione fiscale che ti obbliga a riscuotere le tasse in tale sede. Per i venditori online, il tipo più comune è economic nexus. A partire dal 2025, oltre 45 stati degli Stati Uniti hanno leggi sull'economic nexus.
    • Soglie di Nexus Economico: Queste sono in genere basate sui ricavi annuali delle vendite o sul numero di transazioni all'interno di uno stato. Ad esempio, South Dakota’s la soglia è di $ 100.000 di vendite o la 200 transazioni. California’s la soglia è di $ 500.000 di vendite. È necessario monitorare le vendite in ogni giurisdizione per sapere quando si superano queste soglie.

 

  • Aliquote e Norme Fiscali: Ricercare la tassabilità di contenuti digitali scaricabili in ogni giurisdizione in cui si ha il nexus. Le aliquote per i beni digitali variano ampiamente. Lo standard IVA aliquota nell'Unione Europea, ad esempio, varia dal 17% in Lussemburgo al 27% in Ungheria. La questione della percentuale di imposta sui videogiochi dipende interamente dalla posizione specifica dell'acquirente. 
Ulteriori risorse

Consulta la nostra Global Sales Tax & VAT Guide per nexus, soglie, aliquote delle imposte sulle vendite e regole basate sulla posizione. 

Nota

Per applicare l'aliquota fiscale corretta, è necessario verificare accuratamente la posizione del cliente. Per Conformità IVA UE, i regolamenti richiedono la raccolta di almeno due prove di posizione non contrastanti, come l'indirizzo di fatturazione del cliente e l'indirizzo IP del suo dispositivo.

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Fase 3

Registrati per i permessi fiscali

Una volta stabilito il nexus in una giurisdizione, è necessario registrarsi per un permesso fiscale prima di poter iniziare legalmente a riscuotere le tasse. Questa attività in genere richiede un permesso secondo le leggi locali. 

 

  • Negli Stati Uniti: Dovrai visitare il sito web del Department of Revenue di ogni stato, creare un account aziendale e compilare una domanda online. In genere, avrai bisogno del tuo Federal Employer Identification Number (FEIN), dei documenti di costituzione dell'azienda e delle informazioni sul direttore.

 

  • Nell'Unione Europea: Per le vendite in più paesi dell'UE, un'azienda non UE può registrarsi al regime VAT One-Stop-Shop (OSS). Per la registrazione, un'azienda può selezionare un paese dell'UE (come l'Irlanda, spesso scelta dalle aziende di lingua inglese) e presentare una singola dichiarazione IVA OSS trimestrale per tutte le vendite nell'UE. 
Suggerimento

Registrati per un permesso fiscale solo dopo aver confermato di avere nexus in quella giurisdizione. La registrazione anticipata potrebbe comportare l'obbligo di presentare dichiarazioni dei redditi, aumentando potenzialmente gli oneri amministrativi. Per ulteriori indicazioni, consulta la nostra guida su come registrare la tua attività SaaS.

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Fase 4

Imposta il tuo checkout per riscuotere le imposte

Integra un sistema per applicare l'aliquota fiscale corretta durante il processo di checkout. Ciò richiede un calcolo in tempo reale basato sulla posizione verificata del cliente.

 

Tecnicamente, questo significa che il tuo sistema di checkout, come ad esempio un checkout in-game, deve effettuare una chiamata API a un motore di calcolo delle imposte al momento dell'acquisto. Questa chiamata invia la posizione del cliente e il tipo di prodotto per ricevere l'importo esatto dell'imposta, che viene poi aggiunto al prezzo finale.

Nota

Mantenere la trasparenza nei prezzi. Indicare chiaramente sulle pagine dei prodotti se i prezzi sono comprensivi di imposte o se le imposte verranno aggiunte al momento del checkout. Commissioni impreviste durante la fase finale sono una delle principali cause di abbandono del carrello.

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Fase 5

Presentare le dichiarazioni e versare le imposte riscosse

L'ultimo passo è quello di dichiarare e pagare le tasse che hai riscosso dai tuoi giocatori. Questo processo comporta un notevole lavoro e il rispetto delle scadenze.

 

Aggrega i dati: Compila i report di vendita dal tuo sistema di pagamento, suddividendo le vendite e le imposte riscosse per ogni specifica giurisdizione (paese, stato, provincia e città).

 

Completa i moduli: Compila i moduli di dichiarazione dei redditi richiesti per ciascuna giurisdizione. Tieni presente che la maggior parte delle autorità ora fornisce un portale online per questo.

 

Invia Pagamento: Inviare l'importo dell'imposta riscossa all'autorità competente e assicurarsi di rispettare la scadenza.

 

La frequenza di presentazione (mensile, trimestrale o annuale) viene assegnata dall'autorità fiscale e di solito si basa sul volume delle vendite: vendite più elevate spesso richiedono presentazioni più frequenti. Per evitare errori comuni, consulta la nostra guida sui principali errori sull'imposta sulle vendite nel SaaS.

Conclusione

La gestione delle imposte per videogiochi, pagamenti in-game, DLC e altri beni digitali è un processo dettagliato, continuo e molto complesso. Scegliendo sistematicamente un metodo di gestione, identificando i vostri specifici obblighi, registrandosi dove richiesto e implementando un sistema robusto per la riscossione e il versamento, potete mantenere la conformità SaaS.

 

Per molti sviluppatori e aziende di videogiochi, Merchant of Record La partnership affronta le complessità del flusso di lavoro trasferendo le responsabilità fiscali e i compiti amministrativi. 

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