“Protezione dei dati” — PayPro
Cos'è un Modello di Condivisione dei Ricavi di Gioco?
Cos'è un modello di condivisione dei ricavi di gioco?
Il modello di condivisione delle entrate dei giochi è un modello di business in cui le entrate ottenute dalla vendita di un prodotto digitale o di un videogioco sono condivise tra più parti in base a un accordo prestabilito.
Solitamente, le parti coinvolte sono:
- Sviluppatori
- Editori
- Creatori di contenuti/ influencer
- Partner tecnologici
In alcuni casi, la compensazione è stabilita da metriche di performance.
Perché utilizzare il revenue sharing nel gaming e nel SaaS?
Il modello di condivisione dei ricavi dei giochi è un'opzione per gli studi, i fondatori di SaaS e gli sviluppatori di giochi indipendenti, perché non richiede un grande investimento iniziale.
Un'altra ragione è che questo modello attrae i contributori attraverso il potenziale di successo del prodotto. Se si ritiene che il prodotto acquisti rapidamente popolarità, i contributori sono attratti dall'idea di vedere aumentare i loro ricavi man mano che il prodotto scala.
Il modello di ricavo dei giochi richiede un attento monitoraggio, reporting e integrazione con sistemi di pagamento affidabili.
Chi beneficia di un modello di condivisione dei ricavi?
Ecco le parti coinvolte in questo modello:
- I creatori di giochi indie e gli sviluppatori SaaS ottengono accesso a partnership qualificate senza aumentare gli investimenti.
- Editori e piattaforme possono espandere il loro catalogo con una minore esposizione finanziaria iniziale.
- I creatori di contenuti, gli influencer e gli affiliati ottengono ricavi ricorrenti promuovendo prodotti in cui credono.
Affinché questo modello funzioni, l'infrastruttura di pagamento deve funzionare correttamente.
Quali sono i rischi della condivisione dei ricavi?
Il modello di condivisione dei ricavi dei giochi presenta diverse sfide:
- Incertezza: se il gioco o il software in questione non vende come previsto, i collaboratori possono guadagnare poco o addirittura nulla, nonostante il loro lavoro
- Partnership danneggiate: contabilità errata, ricavi ritardati o discussioni sulle percentuali possono porre fine alle collaborazioni
- Rischi operativi: vendere a livello internazionale può esporre gli sviluppatori a una serie di incertezze riguardo pagamenti, conformità, obblighi fiscali e altro ancora
Solidi modelli di ripartizione dei ricavi dei giochi funzionano nel contesto di partnership tecniche e contratti chiari.
Cosa dovrebbero considerare i freelance e i partner prima di accettare un accordo di compartecipazione ai ricavi?
Come freelance o partner di videogiochi, si dovrebbero considerare attentamente:
- obiettivo
- aspettative
- rischi connessi
Inoltre, i liberi professionisti devono comprendere esattamente cosa devono fornire, come viene calcolato il compenso loro spettante, quando viene effettuato il pagamento, le clausole di recupero e i diritti di recesso. Questi aspetti dovrebbero essere trattati negli accordi legali.
Quando iniziano solitamente i pagamenti di compartecipazione ai ricavi?
Le transazioni di ripartizione dei ricavi iniziano una volta che il prodotto è stato lanciato e i requisiti negli accordi legali sono soddisfatti. Questi potrebbero includere il recupero delle spese pre-lancio o il raggiungimento di soglie di ricavo.
Inoltre, la frequenza dei pagamenti dipende dal contratto, quindi è essenziale che tutti i soggetti coinvolti conoscano i dettagli dell'accordo.
I costi di pre-lancio e marketing vengono recuperati per primi?
Infatti, nella maggior parte degli accordi di ripartizione dei ricavi dei giochi, le spese di pre-lancio e di marketing vengono recuperate per prime, prima che vengano effettuati altri pagamenti.
Esempi di questi costi includono:
- Spese di sviluppo
- Pubblicità
- Commissioni di sistema
- Controllo qualità
Mantenere la fiducia all'interno di queste partnership può essere raggiunto garantendo la trasparenza.
Come possono le aziende gestire la ripartizione dei ricavi in modo efficace?
Per gestire i modelli di condivisione dei ricavi, gli sviluppatori e i fondatori di SaaS devono concentrarsi su:
- trasparenza
- l'automazione dei processi
- l'infrastruttura finanziaria
Le aziende devono tracciare con precisione le vendite, gestire le imposte globalie distribuire i pagamenti in tempo. È qui che Merchant of Record soluzioni come PayPro Global aggiungono valore gestendo i pagamenti, la conformità fiscale, la fatturazione e la distribuzione dei ricavi tra le regioni.
Conclusione
Il modello di ripartizione dei ricavi dei giochi è un'opzione valida per i prodotti digitali e i videogiochi. Incoraggiando la collaborazione, riducendo gli investimenti iniziali e stabilendo obiettivi concreti, questo modello di ricavi si distingue tra le alternative. Tuttavia, oltre ad accordi chiari, la necessità di una solida infrastruttura di pagamento è innegabile. Il modello di merchant of record riduce la complessità operativa e permette al creatore del gioco di concentrarsi maggiormente sul prodotto.