Videogiochi

Cos'è il self-publishing nell'industria del gaming e del SaaS?

Autore: Ioana Grigorescu, Content Manager

Revisionato da: Meir Amzallag, CEO & Co-fondatore

Cos'è il Self-Publishing nel Gaming

Cos'è il self-publishing nell'industria del gaming e del SaaS?

Il self-publishing nel mercato dei giochi e del software si riferisce agli sviluppatori che creano e vendono i propri prodotti autonomamente senza collaborare con un editore. Ciò implica la gestione dell'intero ciclo di vita del prodotto, dalla produzione vera e propria del videogioco alla definizione del prezzo e alla preparazione della strategia di marketing.

L'auto-pubblicazione di videogiochi offre allo sviluppatore il pieno controllo sul prodotto, ma comporta la responsabilità di gestire operazioni complesse come pagamenti, sicurezza e conformità alle normative di settore. 

Come è cresciuto il self-publishing di videogiochi?

L'auto-pubblicazione di videogiochi è cambiata grazie alla disponibilità di strumenti di sviluppo accessibili, negozi digitali e distribuzione di giochi online.

L'opzione di vendere direttamente ai clienti consente ai creatori di giochi di rilasciare i loro prodotti e agli sviluppatori SaaS di commercializzare le loro app tramite abbonamenti.

Da tenere presente

I creatori indipendenti possono vendere i loro giochi autonomamente, ma questo implica una maggiore concorrenza. È importante che gli sviluppatori pensino e reagiscano come product owner, marketer e business developer, non solo come creatori di giochi.

L'auto-pubblicazione di giochi è un'opzione valida per gli sviluppatori perché rappresenta un accesso diretto ai potenziali clienti. Inoltre, scegliendo l'auto-pubblicazione, gli sviluppatori non sono vincolati al rispetto delle regole della piattaforma o all'approvazione dell'editore.

La proprietà è un'altra ragione per cui il self-publishing sta crescendo in popolarità. Gli sviluppatori di giochi possono mantenere il controllo sull'accesso al prodotto stesso, sui modelli di prezzo e, cosa più importante, sulle relazioni con i clienti. Ciò è rilevante perché può facilitare lo sviluppo di relazioni a lungo termine con i tuoi clienti, sostenere future strategie di marketing o pratiche di sconto.

Quali sono le principali differenze, i vantaggi e gli svantaggi rispetto alla pubblicazione tradizionale?

Gli editori o le piattaforme tradizionali offrono i finanziamenti, l'accesso al pubblico e all'infrastruttura, ma si prendono una quota maggiore dell'indipendenza dello sviluppatore e dei suoi profitti.

L'auto-pubblicazione consente allo sviluppatore di mantenere il controllo e una quota maggiore dei suoi guadagni, ma lo espone a una serie di processi operativi che richiedono tempo.

Ecco i pro e i contro dell'auto-pubblicazione:

Vantaggi 

Svantaggi 

  • Pieno controllo creativo e del prodotto
  • Investimento iniziale nello sviluppo e nel marketing
  • Maggiore mantenimento delle entrate
  • Responsabilità per pagamenti, tasse, conformità e assistenza clienti
  • Flessibilità nei prezzi, nei programmi di rilascio e negli aggiornamenti
  • Difficoltà nell'ottenere visibilità in mercati affollati

L'auto-pubblicazione è un percorso fattibile per sviluppatori individuali o piccoli team?

La risposta breve è: sì, il self-publishing è una strada possibile per sviluppatori individuali o piccoli team di giochi indipendenti.

Tuttavia, per avere successo, sia i fondatori di SaaS che gli sviluppatori di giochi devono concentrarsi su nicchie specifiche, stabilire obiettivi realistici e collaborare con terze parti che possano assumersi la responsabilità operativa della vendita di giochi e software in tutto il mondo.

Consiglio da esperti

L' merchant of record come PayPro Global può gestire tutto, dal pagamento alla prevenzione delle frodi e conformità fiscale end-to-end in modo che gli sviluppatori di SaaS e videogiochi possano concentrarsi su ciò che sanno fare meglio: creare prodotti coinvolgenti.

Quali sono i passaggi chiave per auto-pubblicare con successo un gioco o un prodotto SaaS?

Per intraprendere la via del self-publishing, gli sviluppatori di giochi dovrebbero seguire questi passaggi:

  1. Costruisci una proposta di valore unica: Specifica cosa rende il tuo gioco o software diverso dalla concorrenza. 
  2. Sviluppa un prodotto scalabile: Assicurati che il tuo prodotto possa sostenere la crescita, vari aggiornamenti e l'assistenza clienti. 
  3. Decidi come vuoi gestire la distribuzione: Valuta le tue opzioni e decidi se vuoi vendere da solo, tramite una piattaforma o entrambi. 
  4. Crea un approccio di marketing: Collabora con influencer, investi in un sito web, SEO, community o gestione dei social media. 
  5. Coinvolgi gli utenti continuamente: Cicli di feedback e gli aggiornamenti regolari rafforzano la fedeltà e la fidelizzazione a lungo termine.

Quali strategie di marketing sono più efficaci per i prodotti auto-pubblicati?

Rimanere rilevanti e autentici sono due tratti importanti delle strategie di marketing di un editore indipendente. Ecco alcuni esempi di tattiche che gli sviluppatori possono provare:

  • Collabora con i content creator seguiti dal tuo pubblico
  • Mantieni un profilo attivo su community o piattaforme dedicate come Discord
  • Ottimizza il tuo sito web o il tuo negozio online per rimanere visibile
  • Condividi contenuti educativi 
  • Utilizza Prove Gratuite e sconti
  • Investi in un'adeguata utenza inserimento
Consiglio da esperti

Monitora costantemente le tue performance e ottimizza le tue strategie in base al feedback che raccogli.

Conclusione

L'auto-pubblicazione è una strada che sia gli sviluppatori di giochi che i creatori di SaaS possono intraprendere, poiché sono in grado di mantenere il controllo sul prodotto, sui dati dei clienti, sulla monetizzazione e sulle strategie di marketing. Tuttavia, gli sviluppatori che scelgono questa opzione dovranno gestire altre operazioni complesse legate ai pagamenti e alla conformità. Lavorare con un merchant of record aiuta a semplificare la vendita di videogiochi e software online, in qualsiasi parte del mondo.

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