Відеоігри

Що таке самовидавництво в ігровій та SaaS-індустрії?

Автор: Ioana Grigorescu, Контент-менеджер

Перевірено: Meir Amzallag, Генеральний директор & Співзасновник

Що таке самовидавництво в ігровій індустрії?

Що таке самовидавництво в ігровій та SaaS-індустрії?

Самовидавництво на ринку ігор та програмного забезпечення стосується розробників, які створюють та продають свої продукти самостійно, без співпраці з видавцем. Це передбачає управління повним життєвим циклом продукту, від безпосереднього виробництва відеогри до встановлення ціни та підготовки маркетингової стратегії.

Самовидавництво відеоігор дає розробнику повний контроль над продуктом, але воно покладає відповідальність за управління складними операціями, такими як платежі, безпека та дотримання галузевих норм. 

Як зросло самовидавництво відеоігор?

Самовидавництво відеоігор змінилося завдяки доступності інструментів розробки, цифрових магазинів та онлайн-розповсюдження ігор.

Можливість продавати безпосередньо клієнтам дозволяє творцям ігор випускати свої продукти, а розробникам SaaS – комерціалізувати свої застосунки через підписки.

Майте на увазі

Індивідуальні творці можуть продавати свої ігри незалежно, але це передбачає посилену конкуренцію. Важливо, щоб розробники мислили та діяли як власники продуктів, маркетологи та бізнес-розробники, а не лише як творці ігор.

Самостійне видання ігор є обґрунтованим варіантом для розробників, оскільки воно забезпечує прямий доступ до потенційних клієнтів. Крім того, обираючи самостійне видання, розробники не зобов'язані дотримуватися правил платформи або отримувати схвалення видавця.

Право власності — ще одна причина зростання популярності самостійної публікації. Розробники ігор можуть зберігати повний контроль над самим продуктом, моделями ціноутворення і, що найважливіше, відносинами з клієнтами. Це важливо, оскільки може сприяти розвитку довгострокових відносин з вашими клієнтами, підтримувати майбутні маркетингові стратегії або дисконтні практики.

Які ключові відмінності, переваги та недоліки порівняно з традиційним видавництвом?

Традиційні видавці або платформи пропонують фінансування, доступ до аудиторії та інфраструктури, але забирають більшу частку незалежності розробника та його прибутків.

Самостійне видавництво дозволяє розробнику зберегти контроль і більшу частину своїх прибутків, але наражає його на низку трудомістких операційних процесів.

Ось переваги та недоліки самостійного видавництва:

Переваги 

Недоліки 

  • Повний творчий та продуктовий контроль
  • Початкові інвестиції в розробку та маркетинг
  • Вища ретенція доходу
  • Відповідальність за платежі, податки, відповідність та підтримку клієнтів
  • Гнучкість у ціноутворенні, графіках випуску та оновленнях
  • Складність отримання видимості на переповнених ринках

Чи є самовидавництво життєздатним шляхом для окремих розробників або невеликих команд?

Коротка відповідь: так, самовидання є можливим шляхом для індивідуальних розробників або невеликих команд розробників інді-ігор.

Однак, щоб досягти успіху, як засновники SaaS, так і розробники ігор повинні зосередитися на конкретних нішах, встановити реалістичні цілі та співпрацювати з третіми сторонами, які можуть взяти на себе операційну відповідальність за продаж ігор та програмного забезпечення по всьому світу.

Корисна порада

A merchant of record наприклад, PayPro Global може взяти на себе все, від платежів до запобігання шахрайству, а також комплексне дотримання податкового законодавства щоб розробники SaaS та відеоігор могли зосередитися на тому, що вони роблять найкраще: створювати привабливі продукти.

Які ключові кроки для успішного самостійного видання гри або SaaS-продукту?

Щоб розпочати шлях самостійного видання, розробникам ігор слід виконати такі кроки:

  1. Створіть унікальну ціннісну пропозицію: Вкажіть, що відрізняє вашу гру чи програмне забезпечення від конкурентів. 
  2. Розробіть продукт, який можна масштабувати: Переконайтеся, що ваш продукт може витримувати зростання, різноманітні оновлення та підтримку клієнтів. 
  3. Вирішіть, як ви хочете організувати дистрибуцію: Розгляньте свої варіанти та вирішіть, чи ви хочете продавати самостійно, через платформу, або обома способами. 
  4. Створіть маркетинговий підхід: Працюйте з інфлюенсерами, інвестуйте в вебсайт, SEO, спільноти або управління соціальними медіа. 
  5. Залучайте користувачів постійно: Петлі зворотного зв'язку а регулярні оновлення формують лояльність та довгострокове утримання.

Які маркетингові стратегії є найбільш ефективними для самовиданих продуктів?

Залишатися актуальним та автентичним — дві важливі риси маркетингових стратегій самостійного видавця. Ось кілька прикладів тактик, які розробники можуть спробувати:

  • Співпрацюйте з творцями контенту, за якими стежить ваша аудиторія
  • Підтримуйте активний профіль у спеціалізованих спільнотах або на платформах, таких як Discord
  • Оптимізуйте свій вебсайт або онлайн-магазин, щоб залишатися помітним
  • Діліться освітнім контентом 
  • Використовуйте Безкоштовні пробні періоди та знижками
  • Інвестуйте в належного користувача онбордингу
Корисна порада

Постійно відстежуйте свою ефективність та оптимізуйте свої стратегії на основі зібраного зворотного зв'язку.

Висновок

Самостійна публікація – це шлях, яким можуть піти як розробники ігор, так і творці SaaS, оскільки вони зберігають контроль над продуктом, даними клієнтів, монетизацією та маркетинговими стратегіями. Однак розробникам, які обирають цей варіант, доведеться займатися іншими складними операціями, пов'язаними з платежами та комплаєнсом. Співпраця з merchant of record допомагає спростити продаж відеоігор та програмного забезпечення онлайн, у будь-якій точці світу.

Готові розпочати?

Ми були на вашому місці. Дозвольте нам поділитися нашим 18-річним досвідом та втілити ваші глобальні мрії в реальність.
Мозаїчне зображення
ukУкраїнська