Jeux vidéo

Qu'est-ce que la coédition dans les jeux vidéo ?

Auteur : Oleksandra Butenko, Rédactrice

Révisé par : Meir Amzallag, PDG & Co-fondateur

coédition

Qu'est-ce que la coédition dans les jeux vidéo ?

La coédition se produit lorsqu'un développeur de jeux et un éditeur collaborent pour répartir les coûts, partager les bénéfices et assumer des rôles spécifiques liés au lancement du jeu. Il n'existe pas de modèle exact, cela dépendra donc entièrement des détails du contrat qui dictera la manière dont le contrôle, les coûts et le partage des revenus sont organisés. L'éditeur peut proposer plusieurs formes d'assistance, telles que le lancement du jeu, la promotion du titre, la localisation du contenu, l'assurance qualité (QA), la distribution sur différentes plateformes, l'assistance technique sur ces plateformes, ou même le financement. De leur côté, les développeurs contribuent souvent au financement de la production et peuvent également conserver des droits ou un droit d'approbation.

Comment fonctionne la coédition ?

Les éléments clés de responsabilité seront naturellement déterminés par la négociation entre les deux parties. La contribution habituelle d'un éditeur peut inclure :

  • Efforts de marketing et de communauté
  • Traduction et assurance qualité
  • Prise en charge de plateformes et distribution
  • Financement du développement ou du lancement

D'autres détails doivent être clairement convenus. Il s'agit notamment des territoires couverts, des plateformes, de la durée du contrat, des rapports, des droits d'approbation, de la propriété ou de l'octroi de licences de propriété intellectuelle, des méthodes de calcul des revenus et des conditions de sortie.

Gardez à l'esprit :

La coédition n'implique pas toujours que le développeur détienne les droits de propriété intellectuelle ou le pouvoir de décision créative final. Ces droits doivent être stipulés dans le contrat.

Comment la coédition se compare-t-elle à l'édition complète et à l'auto-édition ?

Modèle Approche de financement typique Rôle d'édition typique
Auto-édition Principalement financé par le développeur Le développeur gère l'édition directement ou par l'intermédiaire de sous-traitants
Coédition Le financement ou les coûts peuvent être partagés Le développeur et l'éditeur se partagent les responsabilités d'édition
Édition complète L'implication financière de l'éditeur peut être plus élevée L'éditeur assume généralement un rôle commercial plus large

Que signifient les garanties minimales et les avances ?

Bien qu'un minimum garanti et une avance récupérable soient souvent assimilés dans les contrats, ils peuvent en réalité être très différents. Une avance récupérable est généralement reçue avant que les redevances ne soient générées, et est récupérée sur les revenus en vertu du contrat. Un minimum garanti définit le montant minimal que le développeur du jeu doit recevoir des revenus des ventes si les conditions sont remplies. Avec un certain type de structure d'éditeur, le montant de la garantie est versé à valoir sur les avances et les redevances plutôt que d'être payé entièrement d'avance.

Remarque :

Le vocabulaire en question présente des différences. Le contrat doit préciser la date d'échéance de chaque paiement, s'il est récupérable, quelles sont les sources de revenus incluses et comment fonctionne la récupération.

Comment fonctionnent les partages de revenus dans la coédition ?

Les pourcentages de partage des revenus pour les contrats de coédition sont sujets à des variations selon le contexte. Les structures de revenus et de coûts dépendront du financement du développement, des engagements marketing, des services d'édition, du pouvoir de négociation et des droits concédés sous licence.

Un point à considérer pour les développeurs est :

  • Comment les frais de plateforme, les taxes et les remboursements sont-ils comptabilisés, et leur déductibilité est-elle prioritaire ?
  • Quelles dépenses financées par l'éditeur sont considérées comme récupérables ?
  • Dans quel ordre les avances et les dépenses doivent-elles être récupérées ?
Conseil de pro :

Modélisez la cascade de revenus avec des exemples de chiffres de vente avant de signer. Un pourcentage nominal avantageux peut produire un résultat très différent selon les déductions et les règles de récupération.

En quoi la coédition diffère-t-elle du financement participatif ou de la sortie directe ?

Le financement participatif est un moyen par lequel les contributeurs font un don d'argent à un projet, généralement avant sa sortie. Il ne permet pas de créer des relations avec un éditeur ni de fournir des services d'édition. Une sortie directe indique que le développeur gère la publication et qu'aucun éditeur n'est impliqué dans cette partie de l'activité, bien que certains prestataires externes puissent tout de même contribuer à des services spécifiques. La coédition est une approche distincte, dans laquelle une autre entreprise accepte un contrat par lequel elle sera conjointement impliquée dans l'édition du jeu, puis détiendra des droits ou bénéficiera d'une participation financière conformément à l'accord.

Que doivent examiner les développeurs avant de signer ?

Les développeurs doivent considérer l'accord comme un ensemble global de droits et d'aspects économiques. L'évaluation de cet accord doit impliquer des facteurs allant au-delà des seuls fonds générés ou de la manière dont les gains sont répartis. Les questions importantes concernent les droits de propriété intellectuelle et leur utilisation, les droits sur les suites et les DLC, les portages, l'autorité sur les prix et les remises, les promesses marketing, les rapports et audits, les dépenses récupérables, le calendrier des paiements, les territoires, les plateformes, la durée du contrat, les droits de résiliation et la réversion des droits.

Conclusion

La nature de partage des risques et des responsabilités de la coédition est liée à l'accès du studio au financement et à l'expertise en matière d'édition. Compte tenu de l'absence de modèle standardisé, les développeurs doivent accorder une attention prioritaire aux droits, aux conditions de paiement, aux méthodes de récupération des coûts et aux spécificités du contrat, plutôt que de se fier principalement aux chiffres ou dénominations de façade.

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