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ゲーム開発クラウドファンディングとは?

著者: Oleksandra Butenko, コピーライター

監修者: メイール・アムザラグ, CEO兼共同創設者

ゲーム開発のクラウドファンディングとは

ゲーム開発クラウドファンディングとは?

ゲーム開発者にとって、クラウドファンディングは一般からプロジェクトの資金を調達する方法として機能します。また、ゲーム制作中のファン参加の場としても機能し得ます。支援者は、将来のゲームコピー、商品、アクセス関連アイテム、またはゲーム開発への参加を提供します。

ゲーム開発クラウドファンディングはどのように機能しますか?

この段階で、スタジオはゲームの内容、開発費用、開発中に何を行うか、推定されるスケジュール、そして支援者がどのように恩恵を受けるかを説明するキャンペーンを実施します。支援者は、選択したクラウドファンディングモデルに応じて、一定の金額を寄付するか、価値のあるアイテムを提供するかを決定できます。キャンペーンの成功は、もちろん、その運営方法に左右されます。ほとんどの場合、オール・オア・ナッシングモデルが採用され、ゲームプロジェクトが目標(資金目標)を達成した後にのみ、ゲーム開発者に資金が提供されます。

2012年には、この分野でのクラウドファンディング活動がより活発でした。特定のゲームキャンペーンに対する初期の資金拠出は所定の期間内に処理され、その後、数百万ドルに上る追加の拠出が続きました。このキャンペーンは、ゲーム開発者が従来のパブリッシャーや投資家とは独立して資金を調達できる可能性を示唆し、その結果、一部のスタジオはクラウドファンディングを資金調達の手段として模索し始めました。

ゲームにおける主なクラウドファンディングモデルは何ですか?

モデル 支援者が受け取るもの 主な考慮事項
報酬型 将来のゲームコピーや商品などの金銭的ではない報酬 開発および報酬履行にかかる費用
株式ベース 提供内容に応じて、所有権または経済的利益 証券および開示要件が適用される場合があります

クラウドファンディングは予約注文や早期アクセスとどう違うのですか?

概念 主な違い
クラウドファンディング プロジェクトの資金調達を支援し、納期や範囲の不確実性を伴う場合があります
予約注文 後日配信されるゲームを購入または予約する
早期アクセス プレイ可能な未完成のビルドへのアクセスを提供します

 

スタジオはクラウドファンディングの目標にどのような費用を含めるべきでしょうか?

クラウドファンディングキャンペーンではプラットフォーム手数料が異なります。キャンペーンの種類やプラットフォームによっては、費用にサービス料が含まれる場合があります。 決済処理, 通貨換算、配送料、製造費、およびリワードの履行。

バッカーティアとは何ですか?また、ティアはどのように構成すべきですか?

バッカーティアとは、バッカーが一定の金額を約束または出資し、事前定義されたリワードまたはリワードパックを受け取るレベルです。各ティアの価格と内容は、そのレベルで特定の特典を提供するために発生する実際の費用を反映している必要があります。


• エントリーレベルのティアでは、ゲームのデジタルコピーまたはシンプルなデジタル特典が付与される場合があります。
• 中間ティアには、サウンドトラック、アートブック、その他の追加機能などが含まれる場合があります。
• ハイエンドのティアには、コレクターズアイテム、ゲーム内クレジット、または希少な報酬を得る可能性などが含まれる場合があります。
• プレミアムティアに関連する機能には、通常、ゲームのローンチパーティーへの参加、特定のアートワークの受け取り、開発者との対話の機会などが含まれます。

結論

クラウドを通じたゲーム開発の資金調達は、プロジェクトのための資金を集め、オーディエンスの需要を明らかにできるため、スタジオにとって非常に有益です。しかし、選択される資金調達モデルは、支援者の報酬と開発者のコミットメントに間違いなく影響を与えます。

準備はよろしいですか?

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