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ゲーム購入におけるSCA免除とは?

著者: Sofiia Pohut

監修者: メイール・アムザラグ, CEO兼共同創設者

ゲーム購入におけるSCA免除

ゲーム購入におけるSCA免除とは?

ゲーム購入におけるSCA免除とは、決済サービスプロバイダーが要件を満たす取引に対して強力な顧客認証(SCA)を適用しないことを選択できる規制上の条件です。これらの免除により、特定のオンラインゲーム購入における決済ステップが削減される一方で、決済自体はPSD2規制フレームワークの対象であり続けます。

これらの免除は、欧州経済領域(EEA)の顧客にデジタル製品、ゲーム内アイテム、サブスクリプション、または同様のコンテンツを提供するゲームパブリッシャーが関与するケースで使用されます。

決済におけるSCAとは?

SCA(強力な顧客認証)とは、電子決済時に適用される特定の要件を指します。PSD2規制に従い、ほとんどの決済サービスプロバイダーはオンラインで取引を処理する際に一般的にSCAを適用します。

簡単に言えば、このプロセスは、異なるカテゴリから取得される3つの可能な情報タイプのうち、少なくとも2つを使用します。これらのカテゴリは以下の通りです。

  • 知識:パスワードやPINなど、ユーザーが知っていること
  • 所持、 デバイスやカードなど、ユーザーが所有しているものを指す
  • 固有性、 指紋や顔の特徴など、永続的な特徴に基づく

リモート決済の場合、認証プロセスは取引金額と意図された受取人も一致させます。

PSD2とSCA規制技術基準(RTS)はどのように連携していますか?

PSD2第97条は、決済プロバイダーが通常、強力な顧客認証を使用する必要があるという核心的な要件を概説しています。条件や免除に関する詳細については、SCAおよび安全な通信に関する規制技術基準(RTS)が個々のシナリオをより詳しく説明しています。

第97条は、非認証に関する例外を構成するものの固定されたリストを提供しているわけではありません。むしろ、RTSがそのような免除を構成する可能性のあるシナリオと考慮すべき要因を提示しています。

注記

免除が使用される場合、その要件が満たされている限り、その取引にSCAを適用する必要はありませんが、それらの条件が満たされない場合は常にSCAが適用されます。

ゲーム購入に適用できるSCA免除にはどのようなものがありますか?

オンラインゲームの購入において、取引が特定の要件を満たしている場合、規制技術基準(RTS)に詳述されているSCA免除を適用できます。ゲーム決済に関連する一般的な例は以下の通りです。

  • 低額取引: 個別の金額および累積利用額について定義された基準値内に収まるリモート決済。
  • 取引リスク分析(TRA): 取引金額および不正利用率の要件を満たし、十分にリスクが低いと特定された適格な決済。
  • 信頼できる受取人: 支払人が決済サービスプロバイダーの信頼できるリストに加盟店を登録している場合、その加盟店への今後の特定の決済は、規制規則に従ってこの免除の対象として評価される場合があります。
  • 継続的な取引: 同一の受取人に対する同一金額の固定シリーズの初回決済で認証が使用されると、そのグループ内の以降の決済は継続的な免除の対象となる場合があります。

ビジネス購入、特定の対面での非接触型取引、無人の交通機関や駐車場の端末などには追加の免除が適用される場合がありますが、これらの状況は通常、ゲームのチェックアウトには関係ありません。

注意:

日常的な利用において、加盟店主導の取引はSCA免除には該当しません。これらの決済がどのように処理されるかは、その取り決めや、支払人主導の認証規則を満たす必要があるかどうかによって異なります。

少額SCA免除とは何ですか?

低額のSCA免除は、リモート電子決済が30ユーロ以下の場合に適用される可能性があり、特定の状況下で強力な顧客認証(SCA)なしで取引を進めることができます。

ただし、取引金額だけが決定要因ではありません。この免除では、免除された複数の決済の合計金額や、SCAが使用されなかった連続回数の制限も考慮されます。たとえば、累積で100ユーロ、または前回のSCA以降に連続して5回の取引といった基準値が挙げられます。

設定された条件が満たされている間は、取引をよりスムーズに進めることができますが、これらの基準値に達した後は、再度SCAを適用する必要がある場合があります。

ゲームパブリッシャーにとって、取引金額が例えば5ユーロや20ユーロであっても、カード所有者の最近のアクティビティが制限に達した場合には、特定の時点でSCAの使用が依然として必要になることを理解しておくことが不可欠です。

プロからのヒント:

決済サービスプロバイダー(銀行)は規制の基準値に応じていつでもSCAを要求できるため、必要に応じて自動的に認証プロセスにリダイレクトするチェックアウトフローを構築することが重要です。

SCA免除はどのように申請しますか?

技術的なプロセスは、使用している決済プロバイダー、 アクワイアラーおよびカード処理システムによって異なるため、状況によって少しずつ異なる場合があります。

加盟店またはアクワイアラーは、申請したい免除の取引詳細を送信します。その後、 決済サービスプロバイダー 必要な規制要件が満たされているかどうかを確認します。

カード決済の場合、SCAを必要とせずに取引を完了できるかどうかを決定するのは、多くの場合、支払側に 決済手段を発行した銀行 (支払いを行う側に送られ、そこ)でSCAを必要とせずに取引を完了できるかどうかが判断されます。

したがって、パブリッシャーは、これらすべての決済を単一の免除カテゴリの一部として見なさないよう注意する必要があります。

継続的なゲーム決済はSCAにどのように適合しますか?

継続課金決済 は、いくつかの条件に応じてSCAと関連付けられます。例えば、最初にSCAが完了した後に金額と受取人が変更されない一連の決済がある場合、そのシーケンスにおける今後の決済はRTS免除の対象となる可能性があります。

加盟店主導の継続的な取引は、事前に合意されたマンデート(委任)に基づいて、支払人の積極的な関与なしに加盟店によって真に開始される場合、異なる適用範囲分析に従うことができます。

そのため、全体として、決済の設定によって規制ガイドラインや手順が異なる可能性があるため、サブスクリプション、更新、または継続課金決済の各タイプを個別に検討することが合理的です。

結論

SCA免除は、特定の基準が満たされた場合に、適格なゲーム購入の認証ステップを減らすことができます。免除が適用されるかどうかは、現在の規制ガイドラインと決済プロバイダーの慣行によって決定されます。ゲームパブリッシャーは自社の取引を確認して、どれが免除の対象となるかを把握し、SCAが引き続き必要な状況に備えてフォールバック認証を設定しておく必要があります。

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