Videogames
Wat is Crowdfunding voor Gameontwikkeling?
Wat is Crowdfunding voor Gameontwikkeling?
Voor game-ontwikkelaars dient crowdfunding als een methode om projectfinanciering van het publiek te verkrijgen; het kan ook functioneren als een kanaal voor fanparticipatie tijdens de creatie van een game. Donateurs dragen bij met een toekomstige gamekopie, merchandise, toeganggerelateerde items, of participatie in game-ontwikkeling.
Hoe werkt crowdfunding voor game-ontwikkeling?
Op dit punt lanceert een studio een campagne die uitlegt wat het spel inhoudt, de ontwikkelingskosten, wat er tijdens de ontwikkeling gedaan zal worden, de geschatte tijdlijn en hoe backers hiervan kunnen profiteren. Donateurs kunnen besluiten een bepaald bedrag te doneren of een waardevol item in ruil voor het gekozen crowdfundingmodel. Het succes van de campagne hangt uiteraard af van hoe deze georganiseerd is. In de meeste gevallen worden 'alles-of-niets'-modellen gebruikt en worden de fondsen pas aan de game-ontwikkelaars vrijgegeven nadat het gameproject zijn doel (fondsenwerving) heeft bereikt.
Wanneer werd crowdfunding populair in game-ontwikkeling?
Crowdfundingactiviteit in de sector was hoger in 2012. Initiële financiële bijdragen voor een specifieke gamingcampagne werden binnen de vooraf bepaalde termijn verwerkt, gevolgd door aanvullende bijdragen ten bedrage van miljoenen dollars. Deze campagne suggereerde dat game-ontwikkelaars financiering zouden kunnen verkrijgen onafhankelijk van traditionele uitgevers of investeerders; als gevolg daarvan begonnen sommige studio's crowdfunding te onderzoeken als financieringsmechanisme.
Wat zijn de belangrijkste Crowdfundingmodellen voor games?
| Model | Wat de donateur ontvangt | Belangrijkste overweging |
| Op beloning gebaseerd | Een niet-financiële beloning, zoals een toekomstige gamekopie of merchandise | Ontwikkelings- en beloningsafhandelingskosten |
| Op aandelen gebaseerd | Een eigendoms- of financieel belang, afhankelijk van het aanbod | Er kunnen vereisten voor effecten en openbaarmaking van toepassing zijn |
Hoe verschilt Crowdfunding van pre-orders en early access?
| Concept | Kernverschil |
| Crowdfunding | Helpt een project te financieren en kan onzekerheid over levering of reikwijdte met zich meebrengen |
| Pre-order | Koopt of reserveert een game voor latere levering |
| Early access | Biedt toegang tot een speelbare, onvoltooide build |
Welke kosten moeten studio's opnemen in een crowdfundingdoel?
Platformkosten verschillen voor crowdfundingcampagnes. Afhankelijk van het campagnetype en platform, kunnen de kosten servicekosten omvatten, betalingsverwerking, valutaconversie, verzending, productie en de uitvoering van beloningen.
Wat is een donateursniveau en hoe moeten deze niveaus worden gestructureerd?
Een bijdrageniveau is een niveau waarbij een donateur een bepaald geldbedrag toezegt of belooft en een vooraf gedefinieerde beloning of beloningspakket ontvangt. De prijzen en inhoud van de niveaus moeten de werkelijke kosten vertegenwoordigen die zijn gemaakt voor het leveren van het specifieke voordeel op dat niveau.
• Instapniveaus kunnen een digitale kopie van de game of een eenvoudige digitale beloning bieden.
• Middenklasse niveaus kunnen elementen bevatten zoals een soundtrack, een artbook, of andere extra functies.
• Topniveaus kunnen items bevatten zoals verzamelobjecten, in-game credits, of de mogelijkheid voor zeldzame beloningen.
• Functies die geassocieerd worden met premium niveaus omvatten doorgaans deelname aan het lanceringsfeest van de game, de ontvangst van specifieke artwork, en mogelijkheden voor dialoog met ontwikkelaars.
Conclusie
Game-ontwikkeling financieren via crowdfunding kan geweldig zijn voor studio's, omdat het geld kan inzamelen voor hun projecten en tevens de publieke vraag inzichtelijk kan maken; echter, het gekozen financieringsmodel zal zeker van invloed zijn op de beloningen van de backers en de verplichtingen van de ontwikkelaar.