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サービスとしてのライセンス(LaaS)とは?
サービスとしてのライセンス(LaaS)とは?
License as a Service (LaaS)は、ソフトウェアベンダーがライセンスの発行、アクティベーション、検証、管理に関する支援を受けられる、クラウドソフトウェア向けのライセンスサーバーを指します。LaaSは、NISTが定義する3つの主要なクラウドサービスモデルのいずれでもありません。LaaSは、ホスト型サービスとして提供される、ライセンス許諾およびエンタイトルメントサービスです。
LaaSはSaaS、PaaS、IaaS、BaaS、FaaSとどう違うのでしょうか?
これらの用語は、クラウド配信の異なるレベルや機能を表します。
| モデル | 利用目的 |
| SaaS | プロバイダーが管理するアプリケーションへのアクセスをユーザーに提供します。 |
| PaaS | アプリケーションのデプロイプロセスをサポートします。 |
| IaaS | コンピューティング、ストレージ、およびネットワーキングリソースを提供します。 |
| BaaS | バックエンド機能はAPIを通じて利用可能です。 |
| FaaS | イベントまたはリクエストに応じて個別の機能を実行します。 |
| LaaS | ホスト型ライセンスおよびエンタイトルメント管理を提供します。 |
SaaS、デスクトップ、モバイル、あるいはゲーム製品は、コアアプリケーション自体の提供方法に関わらず、独立したライセンスサービスを利用できます。
LaaSは永久ライセンスとどう違うのですか?
永久ライセンスは、顧客のライセンスがどれくらいの期間有効であるかを示すものであり、LaaSはライセンスやエンタイトルメントがどのように管理されるかを示すものです。永久ライセンスは通常、合意された条件の下でソフトウェアを継続的に使用する権利を付与します。また、ライセンスにはアクティベーション要件、デバイス数、エンタイトルメントに関するライセンスサーバーによるチェックといった要素が組み込まれることもあります。LaaSはサブスクリプションモデルだけに限りません。ウェブ経由で展開されるソフトウェアライセンスシステムは、永久ライセンス、フローティングライセンス、サブスクリプションライセンス、ノードロックライセンス、または従量課金モデルを処理するように設計できます。
「永久」は「オフライン」を意味しません。製品がそのように設計されている場合、永久ライセンスもアクティベーションまたは定期的な検証に依存する可能性があります。
LaaSはメータリング、EULA、DRMとどう違うのですか?
上記はライセンスに関連していますが、その機能は異なります。
- 課金機能は、アクティブなユーザーシート数、デバイス数、機能の使用状況、APIコール数などの従量制の使用状況を追跡します。従量課金は通常、制限に達すると開始されます。
- EULAは、お客様がソフトウェアを使用するにあたり、法的拘束力のある契約に同意することを明記しています。
- DRMは、技術的・法的な手法を用いて、制限を設定し、許可や制約を強制し、デジタル作品やコンテンツへのアクセスを規制します。
- 権利管理ソリューションは、顧客の商用権をアクティベーション手順、アクセス基準、消費制限、有効期限、およびその他の同様のライフサイクル側面と関連付けることができます。
一部のDRMおよびライセンスメカニズムは、同様の機能を共有しています。例えば、DRMはライセンス、有効期限、アクセス機能を処理できる一方で、License-as-a-ServiceはDRMを放棄することなくDRMと組み合わされます。
LaaSプラットフォームはどのような機能を提供できますか?
プロバイダーによって提供内容は異なる場合がありますが、一般的に以下の機能を提供しています。
- 発行: ライセンス、トークンなどを生成する機能です。
- アクティベーション: この機能は、アクセスを許可するためにライセンスの「キー」をユーザー、デバイス、アカウント、または環境にマッピングします。
- エンタイトルメント管理: 製品の特性、利用可能な機能、異なるレベル、シート、またはユーザータイプを定義します。
- メータリング: 商用モデルが消費量に基づいている場合に、使用状況データを取得することです。
- 検証: ユーザー権限に基づいてアクセスの許可または拒否のチェックを実行することです。
- 更新と有効期限: 必要に応じて、期間限定の権利を使用する権利。
- 無効化: 権限が許可されている場合に、それを無効にする、または変更すること。
- レポート: アクティベーション、使用状況、ライセンスのステータスを示します。
オフラインアクセス、更新、期限切れ、デバイス変更、無効化を個別にテストしてください。初回のアクティベーションが成功したからといって、ライセンスのライフサイクル全体が正しく機能することを証明するものではありません。
LaaSは顧客側のライセンス管理とどう異なりますか?
著者と購入者間のライセンス契約と資産管理ソフトウェアは、それぞれ異なる問題に対処する全く異なる2つのツールです。ライセンスの提供者は、ライセンス機能を使用して製品の権利を作成し付与します。顧客組織は、複数のベンダーに関連するソフトウェア購入の管理、実際のライセンスとの権利の照合、配布の監視、およびコンプライアンスと最適化の問題に対処するために、ソフトウェア資産管理またはIT資産管理ソフトウェアを購入する場合があります。
パブリッシャーはLaaSを選択する前に何を評価すべきですか?
パブリッシャーはビジネスライセンス計画を立て、それをサポートする技術的な機能とツールを特定します。彼らは、製品がオフライン環境で動作できるか(できないか)、ユーザーやデバイスはどのように認証されるか、エンタイトルメントはどのように更新されるか、利用状況を追跡する必要があるか、そしてライセンスサービスが停止した場合どうなるか、といった質問をします。
結論
Licensing-as-a-Serviceは、ソフトウェアやゲームのパブリッシャーに、完全なシステムを社内で開発する代わりに、ライセンスと権利管理を外部委託する選択肢を提供します。多様なライセンスモデルに対応し、メータリング/DRMシステムとの統合も可能です。機能は、その実施方法によって異なります。