트렌드 및 혁신

서비스형 라이선싱(LaaS)이란 무엇인가요?

작성자: Oleksandra Butenko, 카피라이터

검토자: Meir Amzallag, CEO 겸 공동 창립자

서비스형 라이선싱(LaaS)이란 무엇인가?

서비스형 라이선싱(LaaS)이란 무엇인가요?

서비스형 라이선스(LaaS)는 소프트웨어 벤더가 라이선스 발급, 활성화, 유효성 검사 및 관리에 도움을 받는 클라우드 소프트웨어용 라이선스 서버를 의미합니다. LaaS는 NIST가 정의한 세 가지 핵심 클라우드 서비스 모델 중 하나가 아니며, 호스팅 서비스로 제공되는 허가된 라이선싱 및 권한 부여 서비스입니다.

LaaS는 SaaS, PaaS, IaaS, BaaS, FaaS와 어떤 차이가 있나요?

이러한 용어들은 클라우드 제공의 서로 다른 수준 또는 기능을 설명합니다.

모델 목적
SaaS 사용자에게 공급업체가 관리하는 애플리케이션에 대한 접근을 제공합니다.
PaaS 애플리케이션 배포 과정을 지원합니다.
IaaS 컴퓨팅, 스토리지 및 네트워킹 리소스를 제공합니다.
BaaS 백엔드 기능은 API를 통해 제공됩니다.
FaaS 이벤트 또는 요청에 응하여 개별 기능을 실행합니다.
LaaS 호스팅된 라이선싱 및 권한 관리를 제공합니다.
참고:

SaaS, 데스크톱, 모바일 또는 게임 제품은 코어 애플리케이션 자체의 제공 방식과 관계없이 별도의 라이선싱 서비스를 사용할 수 있습니다.

LaaS는 영구 라이선싱과 어떻게 다른가요?

영구 라이선싱은 고객 라이선스의 유효 기간에 관한 것이며, LaaS는 라이선싱 또는 권한이 관리되는 방식에 관한 것입니다. 영구 라이선스는 일반적으로 합의된 조건 하에 소프트웨어를 지속적으로 사용할 수 있는 권한을 부여합니다. 또는 라이선스에는 활성화 요구 사항, 장치 수량, 또는 라이선스 서버의 권한 확인과 같은 요소가 포함됩니다. LaaS는 단순히 구독 모델에만 국한되지 않습니다. 웹을 통해 배포되는 소프트웨어 라이선싱 시스템은 영구 라이선스, 플로팅 라이선스, 구독 라이선스, 노드락 라이선스, 또는 종량제(pay-per-use) 모델을 처리하도록 설계될 수 있습니다.

유의 사항:

“영구(Perpetual)”가 “오프라인”을 의미하는 것은 아닙니다. 제품이 그렇게 설계된 경우, 영구 라이선스도 활성화 또는 주기적인 유효성 검사에 따라 달라질 수 있습니다.

LaaS는 미터링, EULA 및 DRM과 어떻게 다른가요?

위 내용들은 라이선싱과 관련이 있지만, 기능은 서로 다릅니다.

  • 청구 기능은 활성 사용자 좌석 수, 장치, 기능 사용량 또는 API 호출량과 같은 종량제 사용량을 추적합니다. 종량제 청구는 일반적으로 한도에 도달하면 시작됩니다.
  • EULA는 고객이 소프트웨어를 사용함에 따라 구속되기로 동의하는 법적 구속력이 있는 계약을 명시합니다.
  • DRM은 디지털 저작물 또는 콘텐츠에 대한 제한을 설정하고, 권한 및 제한을 강제하며, 접근을 규제하기 위해 기술적-법률적 방법에 의존합니다.
  • 권한 관리 솔루션은 고객의 상업적 권리를 활성화 절차, 액세스 기준, 소비 제한, 만료 및 기타 유사한 수명 주기 측면에 연결할 수 있습니다.

일부 DRM 및 라이선스 메커니즘은 유사한 기능을 공유합니다. 예를 들어, DRM은 라이선싱, 만료 및 액세스 기능을 처리할 수 있으며, 서비스형 라이선스(License-as-a-service)는 DRM을 포기하지 않고 DRM과 결합됩니다.

LaaS 플랫폼은 어떤 기능을 제공할 수 있나요?

제공업체마다 제공하는 서비스가 다를 수 있지만, 일반적으로 다음 기능을 제공합니다:

  • 발행: 이 기능은 라이선스, 토큰 등을 생성하는 것을 의미합니다.
  • 활성화: 이 기능은 접근 권한을 부여하기 위해 라이선스 “키”를 사용자, 장치, 계정 또는 환경에 매핑합니다.
  • 엔타이틀먼트 관리: 제품의 특성, 사용 가능한 기능, 다양한 레벨, 시트 또는 사용자 유형을 정의합니다.
  • 미터링: 상업 모델이 소비량에 기반할 때 사용량 데이터를 수집하는 것입니다.
  • 유효성 검사: 사용자 권한에 따라 접근을 허용하거나 거부하기 위한 확인을 수행하는 것입니다.
  • 갱신 및 만료: 필요할 때 시간 제한이 있는 권한을 사용할 수 있는 권리.
  • 철회: 허용된 경우 권한을 비활성화하거나 변경하는 것.
  • 보고서: 활성화, 사용량 및 라이선스 상태를 나타냅니다.
전문가 팁:

오프라인 접근, 갱신, 만료, 기기 변경 및 철회를 개별적으로 테스트하십시오. 첫 활성화가 성공했다고 해서 전체 라이선스 수명 주기가 올바르게 작동한다는 것을 증명하지는 않습니다.

LaaS는 고객 측 라이선스 관리와 어떻게 다른가요?

저작자와 구매자 간의 라이선스 계약과 자산 관리 소프트웨어는 완전히 다른 두 가지 도구이며, 서로 다른 문제를 해결합니다. 라이선스 생산자는 라이선스 기능을 사용하여 자사 제품에 대한 권한을 생성하고 부여합니다. 고객 조직은 소프트웨어 구매를 관리하고, 권한을 실제 라이선스와 대조하며, 배포를 모니터링하고, 여러 공급업체와 관련된 준수 및 최적화 문제를 해결하기 위해 소프트웨어 자산 또는 IT 자산 관리 소프트웨어를 구매할 수 있습니다.

퍼블리셔는 LaaS를 선택하기 전에 무엇을 평가해야 할까요?

퍼블리셔는 비즈니스 라이선싱 계획을 수립한 다음, 이를 지원할 기술적 기능과 도구를 식별합니다. 그들은 제품이 오프라인 환경에서 작동할 수 있는지(여부), 사용자/장치가 어떻게 인증되는지, 권한이 어떻게 업데이트되는지, 사용량을 추적해야 하는지, 그리고 라이선스 서비스가 중단되면 어떻게 될 것인지와 같은 질문을 던질 것입니다.

결론

Licensing-as-a-Service는 소프트웨어 또는 게임 퍼블리셔가 전체 시스템을 내부에서 개발하는 대신 라이선싱 및 권한 관리를 외주화할 수 있는 옵션을 제공합니다. 이는 다양한 라이선싱 모델을 지원하고 측정/DRM 시스템과 통합될 수 있으며, 기능은 구현 방식에 따라 달라집니다.

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