Відеоігри

Що таке Бойовий Пропуск?

Автор: Олександра Бутенко, Копірайтер

Перевірено: Meir Amzallag, Генеральний директор & Співзасновник

Що таке Бойовий пропуск

Що таке Бойовий Пропуск?

Бойовий пропуск – це система винагород, заснована на рівнях, яка пропонує гравцям внутрішньоігрові предмети в міру гри та виконання визначених завдань. На відміну від традиційної одноразової покупки, бойовий пропуск є моделлю монетизації, що ґрунтується на прогресі. Гравці мають візуальну шкалу від 50 до 100 рівнів; коли вони заробляють очки досвіду (XP), вони підвищують рівень і розблоковують винагороди на кожному рівні.

Як бойові пропуски генерують дохід?

Бойові пропуски зазвичай функціонують за двоколійною системою:

  • Безкоштовний Трек, доступний для всіх гравців, містить обмежену кількість базових винагород, призначених для підтримки залученості гравців та демонстрації прогресу.
  • Доступ до цього треку, який включає такі винагороди, як “Легендарні” скіни, рідкісні емоти та преміальну валюту, вимагає придбання Преміум Треку (зазвичай близько 10 доларів США).
  • Деякі ігри пропонують гравцям можливість платити додаткові збори за просування по рівнях. Цей підхід сприяє монетизації серед гравців, які можуть віддавати перевагу витратам грошей над інвестуванням часу.

Які фактори сприяли переходу від лутбоксів до моделі бойового пропуску в галузі?

Розробники та продавці перейшли від лутбоксів до бойових перепусток, можливо, під впливом прозорості та регулювання. Бойові перепустки дають гравцям уявлення про можливі придбання до покупки, що впливає на ‘азартний’ аспект. Ця відкритість може бути пов’язана з формуванням довіри та впливати на дискусії щодо законодавчих заходів проти “лутбоксів” у таких регіонах, як ЄС. Бойові перепустки можуть корелювати з більш стабільними сезонними потоками доходів порівняно з доходами, отриманими від рандомізованих скринь.

Як Battle Pass сприяє утриманню гравців?

Бойовий пропуск, схоже, має значний вплив на утримання гравців у сучасному ігровому ландшафті. Він використовує декілька психологічних та бізнес-факторів:

  •   Після придбання преміум-пропуску, гравці можуть грати частіше, потенційно під впливом помилки неповоротних витрат.
  •   Зв'язок між бойовими пропусками та FOMO можливий, виходячи з їх сезонного циклу випуску та звичайного 60–90-денного вікна доступу. Зазвичай, предмети зникають назавжди після закінчення сезону (і саме тому це стає потужною мотивацією “купи зараз або пропустиш”).
  •   Щоденна структура залучення, яка містить часто оновлювані завдання, може впливати на ігрові патерни гравців.

Які ключові бізнес-метрики для Battle Pass?

Розробники використовують наступні точки даних для прийняття рішень щодо бойового пропуску:

  • коефіцієнт конверсії: Яка частка безкоштовних гравців переходить на преміум-трек?
  • Показник завершення: Кількість гравців, які досягають фінального рівня. Може існувати зв'язок між сприйнятою складністю «гринду» та рішеннями гравців щодо купівлі наступного пропуску та тривалості їхнього ігрового процесу.
  • Показник прикріплення: Частка гравців, які купують пропуск сезон за сезоном.

Яку роль Merchant of Record відіграє у продажах Battle Pass?

Для​‍​‌‍​‍‌​‍​‌‍​‍‌ такої компанії, як PayPro Global, бойові перепустки вимагають певних точних операційних вимог:

  • Періодична Сезонна Логіка: Бойові перепустки не завжди є “підписками”, але їхній сезонний характер вимагає від системи оформлення замовлень керувати великими обсягами глобальних сплесків транзакцій кожні кілька місяців.
  • Управління Валютою: Багато перепусток купуються за допомогою “віртуальної валюти” (наприклад, V-Bucks). А Merchant of Record несе відповідальність за початкову купівлю цієї валюти за реальні гроші, забезпечуючи, що правильний податок (ПДВ/Податок з продажу) застосовується залежно від географічного розташування гравця.
  • Запобігання Шахрайству: Оскільки нагороди бойового пропуску часто миттєво доступні, їх можна використовувати у сценаріях тестування кредитних карток. Наявність надійного MoR може обмежити ступінь впливу шахрайських дій на доходи розробника.

Як модель Battle Pass еволюціонує у 2026 році?

Наразі ми спостерігаємо зростання гібридних та підпискових пропусків. Деякі ігри пропонують рівні “Diamond” або “Elite”, запроваджуючи третій, дорожчий варіант, орієнтований на гравців, які багато витрачають. По-друге, Fortnite та Call of Duty поєднали бойовий пропуск з місячним Абонентська плата (наприклад, Fortnite Crew), тим самим поєднуючи модель бойового пропуску зі стабільним, регулярним доходом SaaS-бізнесу.

Висновок

Бойовий пропуск став помітним фактором у монетизації ігор та залученні гравців. Система використовує структуру винагород на основі прогресу для отримання доходу від преміум-треків та пропусків рівнів. З іншого боку, він підвищує утримання гравців за рахунок ефекту безповоротних витрат, страху щось пропустити (FOMO) та щоденної залученості. З впровадженням гібридних та підписних пропусків, знання принципів їх роботи та ролі торгових посередників (Merchants of Record) є вкрай важливим для розробників, які хочуть повністю його використовувати, а також для гравців, які стикаються з притаманними йому перевагами та недоліками.

 

Готові розпочати?

Ми були на вашому місці. Поділимося нашим понад 20-річним досвідом та втілимо ваші глобальні мрії в реальність.
Мозаїчне зображення
ukУкраїнська