Відеоігри

Що таке ко-паблішинг у відеоіграх?

Автор: Олександра Бутенко, Копірайтер

Перевірено: Meir Amzallag, Генеральний директор & Співзасновник

ко-паблішинг

Що таке ко-паблішинг у відеоіграх?

Ко-паблішинг — це коли розробник гри та видавець працюють разом, щоб розділити витрати, поділитися прибутком та взяти на себе конкретні ролі, пов'язані із запуском гри. Точної моделі не існує, тому все залежатиме виключно від деталей контракту, який визначатиме, як розподіляються контроль, витрати та доходи. Видавець може запропонувати кілька форм допомоги, таких як запуск гри, маркетинг тайтлу, локалізація контенту, QA, дистрибуція на різних платформах, надання підтримки платформи або навіть фінансування. Зі свого боку, розробники часто роблять внесок у фінансування виробництва, а також можуть зберігати права або право на затвердження рішень.

Як працює ко-паблішинг?

Ключові елементи відповідальності, природно, визначатимуться шляхом переговорів між двома сторонами. Звичайний внесок видавця може включати:

  • Маркетингові зусилля та роботу зі спільнотою
  • Локалізацію та тестування (QA)
  • Підтримка Платформи та дистрибуцію
  • Фінансування розробки або запуску

Інші деталі мають бути чітко узгоджені. До них належать охоплені території, платформи, термін дії угоди, звіти, права на затвердження, володіння або ліцензування інтелектуальної власності, методи розрахунку доходу, умови виходу з угоди.

Майте на увазі:

Співедання не завжди означає, що розробник зберігає права на інтелектуальну власність або право приймати остаточні творчі рішення. Ці права мають бути чітко прописані в угоді.

Як ко-паблішинг співвідноситься з повним видавництвом та самостійним видавництвом (self-publishing)?

Модель Типовий підхід до фінансування Типова роль видавця
Самвидав Переважно фінансується розробником Розробник керує виданням безпосередньо або через підрядників
Співедання Фінансування або витрати можуть розподілятися Розробник і видавець ділять обов'язки з видання
Повне видання Фінансова участь видавця може бути на вищому рівні Видавець зазвичай бере на себе ширшу комерційну роль

Що означають мінімальні гарантії та аванси?

Хоча мінімальна гарантія та аванс із можливістю відшкодування часто прирівнюються в контрактах, насправді вони можуть суттєво відрізнятися. Аванс із можливістю відшкодування зазвичай виплачується до отримання роялті та повертається з доходу відповідно до угоди. Мінімальна гарантія визначає мінімум, який розробник гри має отримати від доходу від продажів у разі виконання умов. За однієї зі структур видавця сума гарантії виплачується в рахунок авансів і роялті, а не виплачується повністю авансом.

Примітка:

Термінологія, про яку йдеться, має відмінності. У контракті має бути зазначено, коли має бути здійснений кожен платіж, чи підлягає він відшкодуванню, які потоки доходів включаються та як працює повернення коштів.

Як працює розподіл доходу при співедаванні?

Відсотки розподілу доходу для угод про співедання можуть змінюватися залежно від контексту. Структура доходів і витрат залежатиме від фінансування розробки, маркетингових зобов'язань, послуг із видання, ринкової сили сторін та ліцензованих прав.

Розробникам варто звернути увагу на таке питання:

  • Як враховуються комісії платформ, податки та повернення коштів, і чи є пріоритетним їх вирахування?
  • Які витрати, що фінансуються видавцем, вважаються такими, що підлягають відшкодуванню?
  • У якому порядку мають повертатися аванси та витрати?
Професійна порада:

Змоделюйте розподіл доходів із приблизними показниками продажів перед підписанням угоди. Вигідний номінальний відсоток може дати зовсім інший результат залежно від правил відрахувань та відшкодування.

Чим співедання відрізняється від краудфандингу чи прямого релізу?

Краудфандинг — це спосіб, за допомогою якого прихильники жертвують гроші на проєкт, зазвичай до його виходу. Він не передбачає створення відносин із видавцем або надання видавничих послуг. Прямий реліз означає, що розробник сам займається виданням і жоден видавець не залучений до цієї частини бізнесу, хоча деякі зовнішні підрядники все ще можуть надавати окремі послуги. Співедання — це зовсім інша модель, коли інша компанія укладає контракт, згідно з яким вона братиме спільну участь у виданні гри, а потім володітиме правами або отримуватиме фінансову частку відповідно до угоди.

Що розробникам слід перевірити перед підписанням угоди?

Розробники повинні розглядати угоду як цілісний пакет прав та економічних умов. Оцінка цього пакета має включати фактори, що виходять за рамки лише отриманих коштів або розподілу прибутків. Важливими питаннями є права на інтелектуальну власність та її використання, права на сиквели та DLC, порти, повноваження щодо встановлення цін і знижок, маркетингові обіцянки, звітність та аудит, витрати, що підлягають відшкодуванню, терміни виплат, території, платформи, термін дії контракту, права на розірвання та повернення прав.

Висновок

Характер співедання, що передбачає розподіл ризиків і відповідальності, пов'язаний із доступом студії до фінансування та видавничого досвіду. Зважаючи на відсутність стандартизованої моделі, розробникам, можливо, доведеться приділити першочергову увагу правам, умовам оплати, методам відшкодування витрат і специфіці контракту, а не покладатися переважно на загальні цифри чи назви.

Готові розпочати?

Ми були на вашому місці. Поділимося нашим понад 20-річним досвідом та втілимо ваші глобальні мрії в реальність.
Мозаїчне зображення
ukУкраїнська