Jocuri video
Ce este localizarea jocurilor?
Ce este localizarea jocurilor?
Localizarea jocurilor înseamnă modificarea unui joc prin traducerea textului acestuia și, de asemenea, prin schimbarea conținutului, a interfețelor și a întregii experiențe de joc, astfel încât acestea să fie mai atractive și mai potrivite pentru jucătorii din diferite țări. O parte implică schimbarea dialogurilor și a altor texte ale interfeței cu utilizatorul; în același timp, alte elemente, cum ar fi referințele culturale, stilurile de dublaj etc., sunt modificate sau adaptate pentru a se potrivi localnicilor, modului lor de viață și așteptărilor acestora.
Care sunt nivelurile de localizare a jocurilor?
- No LOC: Atunci când nu se aplică nicio localizare (No LOC), lansarea jocului își menține limba originală, adesea engleza. Această abordare este potrivită pentru jocurile dintr-un gen cu o audiență foarte limitată sau pentru jocurile cu acces anticipat ai căror dezvoltatori verifică răspunsul pieței înainte de a face investiții suplimentare.
- Localizare parțială: Implică paginile magazinelor, materialele de marketing și metadatele. Această abordare este probabil cea mai comună în rândul lansărilor de jocuri indie, menținând costurile scăzute.
- Localizare Completă: Implică toate elementele jocului, inclusiv textele, meniurile, subtitrările și interfața cu utilizatorul. Dublajele pot fi incluse sau nu.
- Localizare profundă: Întregul joc, inclusiv dublajul, referințele culturale, umorul, simbolurile și chiar elementele considerate sensibile în anumite regiuni (de exemplu, iconografia religioasă sau simbolurile politice), este localizat.
Ce limbi ar trebui să prioritizeze un joc?
- FIGS: Franceză, italiană, germană, spaniolă — Principalele piețe de jocuri din Europa de Vest.
- EFIGS: FIGS plus engleza, care este minimul pentru majoritatea lansărilor occidentale AA și AAA.
- Top-12: EFIGS plus portugheză braziliană, rusă, japoneză, coreeană, chineză simplificată, chineză tradițională și poloneză — aceste limbi acoperă cele mai mari piețe de jocuri generatoare de venituri la nivel mondial.
Cum funcționează procesul de localizare a jocurilor?
Studiourile se opresc de obicei asupra unui singur model operațional din următoarele patru, deși tind să le combine în funcție de dimensiunea proiectului implicat.
- Sisteme de management al traducerilor (TMS): De exemplu, Phrase sau Crowdin, consolidează conținutul într-o singură locație și se conectează la fluxurile de compilare (build pipelines). Această configurare facilitează actualizările continue, independent de crearea de noi versiuni.
- Furnizori de servicii lingvistice (LSP): Companii externe care oferă studiourilor traducători, actori de voce și testeri QA, în special celor care nu dispun de personal intern.
- Modele Hibride: Combinarea managementului intern cu externalizarea traducerilor sau a actorilor de voce este cea mai populară formă operațională pentru studiourile medii și mari.
Cea mai comună procedură arată astfel: extragerea șirurilor de text, traducerea, revizuirea în context, QA lingvistic și testarea finală de integrare.
Cum se gestionează localizarea pentru jocurile de tip Live-Service?
Jocurile care sunt servicii live, adică cele care au caracteristici precum battle pass-uri, evenimente sezoniere și conținut regulat, vor necesita cel mai probabil un flux de localizare care să poată funcționa continuu, în loc să fie limitat la un singur proiect. Timpul de execuție pentru noile șiruri de text ale evenimentelor cu durată limitată și ale elementelor cosmetice este de obicei de ordinul zilelor, nu al săptămânilor. Platformele TMS oferă automatizare pentru detectarea șirurilor de text și direcționarea conținutului către traducători, ceea ce duce de obicei la mai puține transferuri manuale.
Care sunt beneficiile localizării jocurilor?
| Funcție | Impact |
| Venituri | Titlurile localizate sunt adesea asociate cu cifre de vânzări crescute în regiunile nou suportate |
| Poziționarea în magazin | Metadatele și cuvintele-cheie localizate pot influența vizibilitatea aplicației în magazinele regionale de aplicații |
| Loialitatea jucătorilor | S-a observat că asistența în limba maternă corelează cu retenția clienților și cu indicatorii de churn |
| Sentimentul recenziilor | Jocurile localizate tind să fie asociate cu acordarea de evaluări mai mari de către jucători, ceea ce poate influența ratingul general din magazin |
Concluzie
Localizarea jocurilor este un factor care influențează capacitatea unui joc de a fi experimentat de utilizatori din mai multe teritorii, nu doar dintr-unul singur. Selecția unei opțiuni depinde de bugetul disponibil, de gen și de publicul țintă. Pentru studiourile care iau în considerare expansiune internațională, această activitate este asociată cu veniturile, imaginea publică și loialitatea jucătorilor.