Videospiele

Was ist Spielelokalisierung?

Autor: Oleksandra Butenko, Texterin

Geprüft von: Meir Amzallag, CEO & Mitbegründer

Was ist Spielelokalisierung

Was ist Spielelokalisierung?

Spielelokalisierung bedeutet, ein Spiel zu modifizieren, indem man seinen Text übersetzt und auch seine Inhalte, Benutzeroberflächen und das gesamte Spielerlebnis so anpasst, dass sie für Spieler in verschiedenen Ländern ansprechender und geeigneter sind. Ein Teil davon besteht darin, Dialoge und andere Texte der Benutzeroberfläche zu ändern; gleichzeitig werden andere Elemente wie kulturelle Bezüge, Synchronisationsstile usw. verändert oder angepasst, um sie an die Einheimischen, ihre Lebensweise und ihre Erwartungen anzupassen.

Welche Stufen der Spielelokalisierung gibt es?

  • No LOC: Wenn keine Lokalisierung (No LOC) angewendet wird, behält die Veröffentlichung des Spiels ihre Originalsprache, oft Englisch. Dieser Ansatz eignet sich für Spiele in einem Genre mit einer sehr begrenzten Zielgruppe oder für Early-Access-Spiele, deren Entwickler die Marktreaktion prüfen, bevor sie weitere Investitionen tätigen.
  • Teilweise Lokalisierung: Sie umfasst Store-Seiten, Marketingmaterialien und Metadaten. Dieser Ansatz ist wahrscheinlich der am häufigsten gewählte bei Indie-Spielen, da er die Kosten niedrig hält.
  • Umfassende Lokalisierung: Sie umfasst alle Spielelemente, einschließlich Texte, Menüs, Untertitel und die Benutzeroberfläche. Die Sprachausgabe kann enthalten sein oder nicht.
  • Tiefe Lokalisierung: Das gesamte Spiel, einschließlich Sprachausgabe, kultureller Bezüge, Humor, Symbolen und sogar Elementen, die in bestimmten Regionen als sensibel gelten (z. B. religiöse Ikonografie oder politische Symbole), wird lokalisiert.

Welche Sprachen sollte ein Spiel priorisieren?

  • FIGS: Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch – die wichtigsten Gaming-Märkte in Westeuropa.
  • EFIGS: FIGS plus Englisch, was das Minimum für die meisten westlichen AA- und AAA-Veröffentlichungen darstellt.
  • Top 12: EFIGS plus brasilianisches Portugiesisch, Russisch, Japanisch, Koreanisch, vereinfachtes Chinesisch, traditionelles Chinesisch und Polnisch – diese Sprachen decken die umsatzstärksten Gaming-Märkte weltweit ab.

Wie funktioniert der Prozess der Spielelokalisierung?

Studios entscheiden sich in der Regel für eines der folgenden vier Betriebsmodelle, obwohl sie diese je nach Größe des jeweiligen Projekts auch mischen.

  • Translation Management Systeme (TMS): Beispielsweise Phrase oder Crowdin konsolidieren Inhalte an einem einzigen Ort und binden sie an Build-Pipelines an. Dieses Setup ermöglicht kontinuierliche Updates unabhängig von der Erstellung neuer Builds.
  • Sprachdienstleister (LSPs): Externe Dienstleister, die Studios mit Übersetzern, Synchronsprechern und QA-Testern versorgen, insbesondere wenn keine eigenen internen Mitarbeiter vorhanden sind.
  • Hybridmodelle: Die Kombination aus internem Management und ausgelagerten Übersetzungen oder Synchronsprechern ist die beliebteste Betriebsform für mittlere und große Studios.

Der übliche Ablauf sieht wie folgt aus: String-Extraktion, Übersetzung, In-Context-Review, linguistische Qualitätssicherung (QA) und abschließende Integrationstests.

Wie handhabt man die Lokalisierung von Live-Service-Spielen?

Spiele, die als Live-Service betrieben werden, d. h. Funktionen wie Battle Passes, saisonale Events und regelmäßige Inhalte bieten, erfordern sehr wahrscheinlich eine Lokalisierungs-Pipeline, die kontinuierlich arbeiten kann, anstatt auf ein einzelnes Projekt beschränkt zu sein. Die Bearbeitungszeit für neu verfügbare Strings von zeitlich begrenzten Events und kosmetischen Gegenständen liegt in der Regel bei wenigen Tagen und nicht Wochen. TMS-Plattformen bieten Automatisierungen für die String-Erkennung und die Weiterleitung von Inhalten an Übersetzer, was normalerweise zu weniger manuellen Übergaben führt.

Welche Vorteile bietet die Spielelokalisierung?

Funktion Auswirkung
Umsatz Lokalisierte Titel werden in neu unterstützten Regionen oft mit höheren Verkaufszahlen in Verbindung gebracht
Store-Ranking Lokalisierte Metadaten und Keywords können die Auffindbarkeit von Apps in regionalen App Stores beeinflussen
Spielertreue Die Unterstützung der Muttersprache korreliert nachweislich mit der Kundenbindung und den Churn-Metriken
Bewertungstendenz Lokalisierte Spiele werden tendenziell mit höheren Bewertungen durch die Spieler assoziiert, was die Gesamtbewertung im Store beeinflussen kann.

Schlussfolgerung

Die Spielelokalisierung ist ein Faktor dafür, dass ein Spiel von Nutzern in mehreren Regionen und nicht nur in einer erlebt werden kann. Die Wahl einer Option hängt vom verfügbaren Budget, dem Genre und der Zielgruppe ab. Für Studios, die internationale Expansionin Betracht ziehen, ist diese Aktivität mit Umsatz, öffentlichem Image und Spielerloyalität verbunden.

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