Jogos de Vídeo

O que é a Localização de Jogos?

Autor: Oleksandra Butenko, Copywriter

Revisado por: Meir Amzallag, CEO & Co-Fundador

O que é a Localização de Jogos

O que é a Localização de Jogos?

A localização de jogos significa modificar um jogo traduzindo o seu texto e também alterando o seu conteúdo, interfaces e toda a experiência de jogo para que sejam mais apelativos e adequados a jogadores de diferentes países. Uma parte envolve a alteração de diálogos e outros textos da interface do utilizador; ao mesmo tempo, outros elementos, tais como referências culturais, estilos de dobragem, etc., são alterados ou adaptados para se adequarem aos habitantes locais, ao seu modo de vida e às suas expectativas.

Quais são os níveis de Localização de Jogos?

  • Sem LOC: Quando não é aplicada qualquer localização (Sem LOC), o lançamento do jogo mantém o seu idioma original, frequentemente o inglês. Esta abordagem é adequada para jogos de um género com um público muito limitado ou jogos em acesso antecipado cujos programadores estão a verificar a resposta do mercado antes de realizarem novos investimentos.
  • Localização Parcial: Envolve as páginas da loja, materiais de marketing e metadados. Esta abordagem é provavelmente a mais comum entre os lançamentos de jogos indie, mantendo os custos baixos.
  • Localização Completa: Envolve todos os elementos do jogo, incluindo textos, menus, legendas e a interface do utilizador. As vozes (voice-overs) podem estar incluídas ou não.
  • Localização Profunda: Todo o jogo é localizado, incluindo a dobragem, referências culturais, humor, símbolos e até elementos considerados sensíveis em determinadas regiões (por exemplo, iconografia religiosa ou símbolos políticos).

Que idiomas deve um jogo priorizar?

  • FIGS: Francês, Italiano, Alemão, Espanhol — Os principais mercados de jogos na Europa Ocidental.
  • EFIGS: FIGS mais Inglês, que é o mínimo para a maioria dos lançamentos ocidentais AA e AAA.
  • Top-12: EFIGS mais Português do Brasil, Russo, Japonês, Coreano, Chinês Simplificado, Chinês Tradicional e Polaco — estes idiomas cobrem os maiores mercados de jogos geradores de receita em todo o mundo.

Como funciona o processo de Localização de Jogos?

Os estúdios geralmente decidem-se por um único modelo operacional de entre os quatro seguintes, embora tendam a misturá-los com base na dimensão do projeto envolvido.

  • Sistemas de Gestão de Tradução (TMS): Por exemplo, o Phrase ou o Crowdin, consolidam o conteúdo num único local e ligam-se aos pipelines de build. Esta configuração facilita atualizações contínuas independentemente da criação de novas builds.
  • Prestadores de Serviços Linguísticos (LSPs): Empresas externas que fornecem aos estúdios tradutores, atores de voz e testadores de QA, especialmente para aqueles que não dispõem de pessoal interno.
  • Modelos Híbridos: A combinação de gestão interna com tradução ou talentos de voz subcontratados é a forma operacional mais popular para estúdios de média e grande dimensão.

O procedimento mais comum é o seguinte: extração de strings, tradução, revisão em contexto, QA linguístico e testes finais de integração.

Como se Lida com a Localização de Serviços em Direto (Live-Service)?

Os jogos que são serviços em direto, ou seja, que têm funcionalidades como passes de batalha, eventos sazonais e conteúdo regular, necessitarão muito provavelmente de um pipeline de localização que possa funcionar continuamente, em vez de estar limitado a um único projeto. O tempo de resposta para novas strings disponíveis de eventos por tempo limitado e itens cosméticos é normalmente uma questão de dias e não de semanas. As plataformas TMS apresentam automatização para deteção de strings e encaminhamento de conteúdos para tradutores, o que normalmente resulta em menos transferências manuais.

Quais São os Benefícios da Localização de Jogos?

Recurso Impacto
Receita Os títulos localizados estão frequentemente associados a números de vendas elevados em regiões recém-suportadas
Classificação na loja Metadados e palavras-chave localizados podem influenciar a descoberta de aplicações em lojas de aplicações regionais
Fidelidade do jogador Observa-se que o suporte no idioma nativo se correlaciona com métricas de retenção de clientes e de churn
Sentimento das avaliações Os jogos localizados tendem a estar associados a classificações mais elevadas atribuídas pelos jogadores, o que pode influenciar as classificações gerais da loja

Conclusão

A localização de jogos é um fator na capacidade de um jogo ser vivenciado por utilizadores em múltiplos territórios, e não apenas num. A seleção de uma opção depende do orçamento disponível, do género e do público-alvo. Para os estúdios que consideram a expansão internacional, esta atividade tem associações com a receita, a imagem pública e a fidelidade dos jogadores.

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