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Cos'è la localizzazione dei giochi?
Cos'è la localizzazione dei giochi?
La localizzazione dei giochi consiste nel modificare un gioco traducendone i testi e modificandone anche i contenuti, le interfacce e l'intera esperienza di gioco, in modo da renderli più attraenti e adatti ai giocatori di diversi Paesi. Una parte riguarda la modifica dei dialoghi e di altri testi dell'interfaccia utente; al contempo, altri elementi, come i riferimenti culturali, gli stili di doppiaggio, ecc., vengono alterati o adattati per conformarsi alla popolazione locale, al suo stile di vita e alle sue aspettative.
Quali sono i livelli di localizzazione dei giochi?
- No LOC: Quando non viene applicata alcuna localizzazione (No LOC), il rilascio del gioco mantiene la sua lingua originale, spesso l'inglese. Questo approccio è adatto per i giochi di un genere con un pubblico molto limitato o per i giochi in accesso anticipato i cui sviluppatori stanno verificando la risposta del mercato prima di effettuare ulteriori investimenti.
- Localizzazione parziale: Coinvolge le pagine degli store, i materiali di marketing e i metadati. Questo approccio è probabilmente il più comune tra le uscite di giochi indie, mantenendo bassi i costi.
- Localizzazione Completa: Coinvolge tutti gli elementi del gioco, inclusi testi, menu, sottotitoli e l'interfaccia utente. I doppiaggi potrebbero essere inclusi o meno.
- Localizzazione profonda: L'intero gioco, compresi doppiaggio, riferimenti culturali, umorismo, simboli e persino elementi considerati sensibili in alcune regioni (ad esempio, iconografia religiosa o simboli politici), viene localizzato.
A quali lingue dovrebbe dare la priorità un gioco?
- FIGS: Francese, Italiano, Tedesco, Spagnolo — I principali mercati di gioco nell'Europa occidentale.
- EFIGS: FIGS più l'inglese, che rappresenta il minimo per la maggior parte delle uscite occidentali AA e AAA.
- I primi 12: EFIGS più portoghese brasiliano, russo, giapponese, coreano, cinese semplificato, cinese tradizionale e polacco — queste lingue coprono i mercati di gioco che generano i maggiori ricavi a livello mondiale.
Come funziona il processo di localizzazione dei giochi?
Gli studi di solito scelgono un unico modello operativo tra i quattro seguenti, anche se tendono a mescolarli in base alle dimensioni del progetto.
- Sistemi di gestione delle traduzioni (TMS): Ad esempio, Phrase o Crowdin, consolidano i contenuti in un'unica posizione e si collegano alle pipeline di build. Questa configurazione facilita gli aggiornamenti continui indipendentemente dalla creazione di nuove build.
- Fornitori di servizi linguistici (LSP): Società esterne che forniscono agli studi traduttori, doppiatori e tester QA, in particolare a quelli che non dispongono di personale interno.
- Modelli Ibridi: La combinazione di gestione interna con traduzione o doppiaggio in outsourcing è la formula operativa più diffusa per gli studi di medie e grandi dimensioni.
La procedura più comune si articola così: estrazione delle stringhe, traduzione, revisione in-context, QA linguistica e test di integrazione finale.
Come si gestisce la localizzazione dei Live-Service?
I giochi che sono live service, ossia che presentano caratteristiche come battle pass, eventi stagionali e contenuti regolari, richiederanno molto probabilmente una pipeline di localizzazione in grado di operare continuamente, anziché limitarsi a un singolo progetto. I tempi di consegna per le nuove stringhe di eventi a tempo limitato e oggetti cosmetici sono solitamente di pochi giorni e non di settimane. Le piattaforme TMS offrono l'automazione per il rilevamento delle stringhe e l'instradamento dei contenuti ai traduttori, il che si traduce in genere in un minor numero di passaggi manuali.
Quali sono i vantaggi della localizzazione dei giochi?
| Funzionalità | Impatto |
| Entrate | I titoli localizzati sono spesso associati a cifre di vendita elevate nelle regioni appena supportate |
| Classifica dello store | I metadati e le parole chiave localizzati possono influenzare la rilevabilità dell'app negli app store regionali |
| Fedeltà dei giocatori | Si osserva che il supporto nella lingua madre si correla con le metriche di fidelizzazione dei clienti e di churn |
| Sentiment delle recensioni | I giochi localizzati tendono a essere associati all'assegnazione di valutazioni più elevate da parte dei giocatori, il che può influenzare le valutazioni complessive dello store. |
Conclusione
La localizzazione dei giochi è un fattore determinante per consentire agli utenti di fruire di un titolo in più territori, anziché in uno solo. La scelta di un'opzione dipende dal budget disponibile, dal genere e dal pubblico di destinazione. Per gli studi che prendono in considerazione espansione internazionale, questa attività è associata ai ricavi, all'immagine pubblica e alla fidelizzazione dei giocatori.