Відеоігри

Що таке локалізація ігор?

Автор: Олександра Бутенко, Копірайтер

Перевірено: Meir Amzallag, Генеральний директор & Співзасновник

Що таке локалізація ігор

Що таке локалізація ігор?

Локалізація гри означає її модифікацію шляхом перекладу тексту, а також зміну її вмісту, інтерфейсів та всього ігрового досвіду, щоб зробити їх більш привабливими та відповідними для гравців з різних країн. Одна частина процесу включає зміну діалогів та інших текстів інтерфейсу користувача; водночас інші елементи, такі як культурні відсилання, стилі озвучення тощо, змінюються або адаптуються відповідно до місцевих особливостей, способу життя та очікувань.

Які існують рівні локалізації ігор?

  • No LOC: коли локалізація не застосовується (No LOC), реліз гри зберігає свою оригінальну мову, найчастіше англійську. Цей підхід підходить для ігор у жанрах із дуже обмеженою аудиторією або для ігор у ранньому доступі, розробники яких перевіряють реакцію ринку перед тим, як робити подальші інвестиції.
  • Часткова локалізація: вона охоплює сторінки магазинів, маркетингові матеріали та метадані. Цей підхід, мабуть, є найпоширенішим серед релізів інді-ігор, оскільки дозволяє утримувати витрати на низькому рівні.
  • Повна локалізація: вона охоплює всі елементи гри, включаючи тексти, меню, субтитри та інтерфейс користувача. Озвучення може бути включене або ні.
  • Глибока локалізація: локалізується вся гра, включаючи озвучення, культурні відсилання, гумор, символи та навіть елементи, які вважаються чутливими в певних регіонах (наприклад, релігійна іконографія чи політичні символи).

Яким мовам у грі слід надати пріоритет?

  • FIGS: французька, італійська, німецька, іспанська — основні ігрові ринки в Західній Європі.
  • EFIGS: FIGS плюс англійська, що є мінімумом для більшості західних релізів класів AA та AAA.
  • Top-12: EFIGS плюс бразильська португальська, російська, японська, корейська, спрощена китайська, традиційна китайська та польська — ці мови охоплюють найбільші за рівнем доходу ігрові ринки у світі.

Як працює процес локалізації ігор?

Студії зазвичай зупиняються на одній операційній моделі з наступних чотирьох, хоча вони схильні поєднувати їх залежно від масштабу конкретного проєкту.

  • Системи керування перекладами (TMS): наприклад, Phrase або Crowdin, консолідують контент в одному місці та підключаються до конвеєрів збірки. Таке налаштування сприяє безперервному оновленню незалежно від створення нових збірок.
  • Постачальники мовних послуг (LSP): зовнішні компанії, які надають студіям перекладачів, акторів озвучення та тестувальників QA, особливо тим, які не мають можливості утримувати власний штат.
  • Гібридні моделі: поєднання внутрішнього керування із залученням зовнішніх перекладачів або акторів озвучення є найпопулярнішою операційною моделлю для середніх і великих студій.

Найпоширеніша процедура виглядає так: вилучення рядків, переклад, контекстна перевірка, лінгвістичне тестування QA та фінальне інтеграційне тестування.

Як керувати локалізацією ігор-сервісів (Live-Service)?

Ігри, які є живими сервісами, тобто мають такі функції, як бойові перепустки, сезонні події та регулярний контент, з великою ймовірністю потребуватимуть конвеєра локалізації, який може працювати безперервно, а не обмежуватися одним проєктом. Термін виконання для нових рядків тимчасових подій та косметичних предметів зазвичай становить кілька днів, а не тижнів. Платформи TMS мають функції автоматизації для виявлення рядків та направлення контенту перекладачам, що зазвичай зменшує кількість ручних операцій.

Які переваги локалізації ігор?

Функція Вплив
Дохід Локалізовані версії часто пов’язані з підвищенням показників продажів у новопідтримуваних регіонах
Рейтинг у магазині Локалізовані метадані та ключові слова можуть впливати на видимість додатка в регіональних магазинах додатків
Лояльність гравців Спостерігається кореляція підтримки рідної мови з показниками утримання та відтоку клієнтів
Тональність відгуків Локалізовані ігри зазвичай асоціюються з вищими оцінками від гравців, що може впливати на загальний рейтинг у магазині

Висновок

Локалізація ігор є фактором, що дозволяє користувачам на багатьох територіях, а не на одній, повноцінно сприймати гру. Вибір варіанта залежить від наявного бюджету, жанру та цільової аудиторії. Для студій, які розглядають міжнародна експансія, ця діяльність пов’язана з доходом, публічним іміджем та лояльністю гравців.

Готові розпочати?

Ми були на вашому місці. Поділимося нашим понад 20-річним досвідом та втілимо ваші глобальні мрії в реальність.
Мозаїчне зображення
ukУкраїнська